¿ Cuál hacha para un Tymador sabiduría de nivel 169 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 169 para sabiduría, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y daños (fuego).
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia : -5Fuerza > 115Efectos
Vitalidad : 19..35Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Fuerza > 128Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Suerte : -45..-35Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 21..40Vitalidad : 6..10Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 23..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
166 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
166 Hacha ArmasDaños (tierra) :
166 Hacha - Criterio 2 Daños (fuego) :
166 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
398 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
166 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
167 Hacha Roba PdV (neutral) :
166 Hacha Dañosdaños de tierra :
166 Hacha daños de fuego :
166 Hacha daños neutrales :
167 Hacha daños por empuje :
166 Hacha Daños críticos :
166 Hacha daños con trampas :
166 Hacha Potencia Trampas :
166 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
168 Hacha resistencia al agua :
168 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
168 Hacha % resistencia a la tierra :
166 Hacha % resistencia al fuego :
167 Hacha % resistencia al agua :
166 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
167 Hacha resistencia al empuje :
166 Hacha res. tierra en JcJ :
166 Hacha res. fuego en JcJ :
166 Hacha res. agua en JcJ :
166 Hacha res. aire en JcJ :
166 Hacha res. neutral en JcJ :
166 Hacha % res. tierra en JcJ :
166 Hacha % res. fuego en JcJ :
166 Hacha % res. agua en JcJ :
166 Hacha % res. aire en JcJ :
166 Hacha % Res. Neutral JcJ :
166 Hacha EfectosSabiduría :
192 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
192 Hacha Esquiva pérdidas PA :
192 Hacha al retiro de PM :
192 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
192 Hacha ArmasDaños (fuego) :
192 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
344 Hacha Roba PdV (tierra) :
192 Hacha Roba PdV (fuego) :
193 Hacha Roba PdV (agua) :
192 Hacha Roba PdV (aire) :
192 Hacha Roba PdV (neutral) :
192 Hacha Dañosdaños de tierra :
192 Hacha daños de fuego :
192 Hacha daños neutrales :
192 Hacha daños por empuje :
192 Hacha Daños críticos :
192 Hacha daños con trampas :
192 Hacha Potencia Trampas :
192 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
192 Hacha resistencia al fuego :
192 Hacha resistencia al agua :
192 Hacha resistencia al aire :
192 Hacha resistencia neutral :
192 Hacha % resistencia a la tierra :
192 Hacha % resistencia al fuego :
193 Hacha % resistencia al agua :
192 Hacha % resistencia al aire :
192 Hacha % resistencia neutral :
193 Hacha Resistencia Críticos- :
192 Hacha resistencia al empuje :
192 Hacha res. tierra en JcJ :
192 Hacha res. fuego en JcJ :
192 Hacha res. agua en JcJ :
192 Hacha res. aire en JcJ :
192 Hacha res. neutral en JcJ :
192 Hacha % res. tierra en JcJ :
192 Hacha % res. fuego en JcJ :
192 Hacha % res. agua en JcJ :
192 Hacha % res. aire en JcJ :
192 Hacha % Res. Neutral JcJ :
192 Hacha EfectosSabiduría :
243 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
243 Hacha Esquiva pérdidas PA :
243 Hacha al retiro de PM :
243 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
243 Hacha ArmasDaños (tierra) :
243 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
395 Hacha Roba PdV (tierra) :
243 Hacha Roba PdV (fuego) :
243 Hacha Roba PdV (agua) :
243 Hacha Roba PdV (aire) :
243 Hacha Roba PdV (neutral) :
243 Hacha Dañosdaños de tierra :
243 Hacha daños de fuego :
243 Hacha daños neutrales :
243 Hacha daños por empuje :
243 Hacha Daños críticos :
243 Hacha daños con trampas :
243 Hacha Potencia Trampas :
243 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
243 Hacha resistencia al fuego :
243 Hacha resistencia al agua :
243 Hacha resistencia al aire :
243 Hacha resistencia neutral :
243 Hacha % resistencia a la tierra :
243 Hacha % resistencia al fuego :
244 Hacha % resistencia al agua :
243 Hacha % resistencia al aire :
243 Hacha % resistencia neutral :
243 Hacha Resistencia Críticos- :
243 Hacha resistencia al empuje :
243 Hacha res. tierra en JcJ :
243 Hacha res. fuego en JcJ :
243 Hacha res. agua en JcJ :
243 Hacha res. aire en JcJ :
243 Hacha res. neutral en JcJ :
243 Hacha % res. tierra en JcJ :
243 Hacha % res. fuego en JcJ :
243 Hacha % res. agua en JcJ :
243 Hacha % res. aire en JcJ :
243 Hacha % Res. Neutral JcJ :
243 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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