¿ Cuál hacha para un Tymador Sabiduría de nivel 75 para "iniciativa" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Tymador de nivel 75 para sabiduría, iniciativa y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, iniciativa y agilidad.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 70Efectos
Agilidad : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -30..-24Fuerza > 74Sabiduría > 5Efectos
Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 53Efectos
Agilidad : 10Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Fuerza > 66Agilidad > 10Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
61 Hacha - Criterio 3 Iniciativa :
61 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
61 Hacha al retiro de PM :
61 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
61 Hacha ArmasDaños (tierra) :
103 Hacha Daños (neutral) :
153 Hacha Roba PdV (tierra) :
61 Hacha Roba PdV (fuego) :
61 Hacha Roba PdV (agua) :
61 Hacha Roba PdV (aire) :
61 Hacha Roba PdV (neutral) :
61 Hacha Dañosdaños de tierra :
61 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
61 Hacha daños con trampas :
61 Hacha Potencia Trampas :
61 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Hacha resistencia al fuego :
61 Hacha resistencia al agua :
61 Hacha resistencia al aire :
61 Hacha resistencia neutral :
61 Hacha % resistencia a la tierra :
61 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
61 Hacha % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
61 Hacha Resistencia Críticos- :
61 Hacha resistencia al empuje :
61 Hacha res. tierra en JcJ :
61 Hacha res. fuego en JcJ :
61 Hacha res. agua en JcJ :
61 Hacha res. aire en JcJ :
61 Hacha res. neutral en JcJ :
61 Hacha % res. tierra en JcJ :
61 Hacha % res. fuego en JcJ :
61 Hacha % res. agua en JcJ :
61 Hacha % res. aire en JcJ :
61 Hacha % Res. Neutral JcJ :
61 Hacha EfectosAgilidad :
119 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
119 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
119 Hacha Esquiva pérdidas PA :
119 Hacha al retiro de PM :
119 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
119 Hacha ArmasDaños (tierra) :
151 Hacha Daños (neutral) :
181 Hacha Roba PdV (tierra) :
119 Hacha Roba PdV (fuego) :
119 Hacha Roba PdV (agua) :
119 Hacha Roba PdV (aire) :
119 Hacha Roba PdV (neutral) :
119 Hacha Dañosdaños de tierra :
119 Hacha daños de fuego :
119 Hacha daños neutrales :
119 Hacha daños por empuje :
119 Hacha Daños críticos :
119 Hacha daños con trampas :
119 Hacha Potencia Trampas :
119 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Hacha resistencia al fuego :
119 Hacha resistencia al agua :
119 Hacha resistencia al aire :
119 Hacha resistencia neutral :
119 Hacha % resistencia a la tierra :
119 Hacha % resistencia al fuego :
119 Hacha % resistencia al agua :
119 Hacha % resistencia al aire :
119 Hacha % resistencia neutral :
119 Hacha Resistencia Críticos- :
119 Hacha resistencia al empuje :
119 Hacha res. tierra en JcJ :
119 Hacha res. fuego en JcJ :
119 Hacha res. agua en JcJ :
119 Hacha res. aire en JcJ :
119 Hacha res. neutral en JcJ :
119 Hacha % res. tierra en JcJ :
119 Hacha % res. fuego en JcJ :
119 Hacha % res. agua en JcJ :
119 Hacha % res. aire en JcJ :
119 Hacha % Res. Neutral JcJ :
119 Hacha EfectosSabiduría :
65 Hacha - Criterio 1 Iniciativa :
65 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
65 Hacha Esquiva pérdidas PA :
65 Hacha al retiro de PM :
65 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
65 Hacha ArmasDaños (tierra) :
108 Hacha Daños (neutral) :
151 Hacha Roba PdV (tierra) :
65 Hacha Roba PdV (fuego) :
65 Hacha Roba PdV (agua) :
65 Hacha Roba PdV (aire) :
65 Hacha Roba PdV (neutral) :
65 Hacha Dañosdaños de tierra :
65 Hacha daños neutrales :
65 Hacha daños por empuje :
65 Hacha daños con trampas :
65 Hacha Potencia Trampas :
65 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Hacha resistencia al fuego :
65 Hacha resistencia al agua :
65 Hacha resistencia al aire :
65 Hacha resistencia neutral :
65 Hacha % resistencia a la tierra :
65 Hacha % resistencia al fuego :
65 Hacha % resistencia al agua :
65 Hacha % resistencia al aire :
65 Hacha % resistencia neutral :
65 Hacha Resistencia Críticos- :
65 Hacha resistencia al empuje :
65 Hacha res. tierra en JcJ :
65 Hacha res. fuego en JcJ :
65 Hacha res. agua en JcJ :
65 Hacha res. aire en JcJ :
65 Hacha res. neutral en JcJ :
65 Hacha % res. tierra en JcJ :
65 Hacha % res. fuego en JcJ :
65 Hacha % res. agua en JcJ :
65 Hacha % res. aire en JcJ :
65 Hacha % Res. Neutral JcJ :
65 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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