¿ Cuál hacha para un Tymador sabiduría de nivel 169 para "% res. tierra en JcJ" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Tymador de nivel 169 para sabiduría, % res. tierra en jcj y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. tierra en jcj y al :
sin las armas a dos manos.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
490 Hacha Esquiva pérdidas PA :
490 Hacha al retiro de PM :
490 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
490 Hacha ArmasDaños (tierra) :
490 Hacha Daños (neutral) :
490 Hacha Roba PdV (tierra) :
490 Hacha Roba PdV (fuego) :
490 Hacha Roba PdV (agua) :
490 Hacha Roba PdV (aire) :
490 Hacha Roba PdV (neutral) :
490 Hacha AL : :
490 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
490 Hacha daños de fuego :
490 Hacha daños neutrales :
490 Hacha daños por empuje :
490 Hacha Daños críticos :
490 Hacha daños con trampas :
490 Hacha Potencia Trampas :
490 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Hacha resistencia al fuego :
490 Hacha resistencia al agua :
490 Hacha resistencia al aire :
490 Hacha resistencia neutral :
490 Hacha % resistencia a la tierra :
490 Hacha % resistencia al fuego :
490 Hacha % resistencia al agua :
490 Hacha % resistencia al aire :
490 Hacha % resistencia neutral :
490 Hacha Resistencia Críticos- :
490 Hacha resistencia al empuje :
490 Hacha res. tierra en JcJ :
490 Hacha res. fuego en JcJ :
490 Hacha res. agua en JcJ :
490 Hacha res. aire en JcJ :
490 Hacha res. neutral en JcJ :
490 Hacha % res. tierra en JcJ :
490 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
490 Hacha % res. agua en JcJ :
490 Hacha % res. aire en JcJ :
490 Hacha % Res. Neutral JcJ :
490 Hacha EfectosSabiduría :
490 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
490 Hacha Esquiva pérdidas PA :
490 Hacha al retiro de PM :
490 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
490 Hacha ArmasDaños (tierra) :
490 Hacha Daños (neutral) :
490 Hacha Roba PdV (tierra) :
490 Hacha Roba PdV (fuego) :
490 Hacha Roba PdV (agua) :
490 Hacha Roba PdV (aire) :
490 Hacha Roba PdV (neutral) :
490 Hacha AL : :
490 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
490 Hacha daños de fuego :
490 Hacha daños neutrales :
490 Hacha daños por empuje :
490 Hacha Daños críticos :
490 Hacha daños con trampas :
490 Hacha Potencia Trampas :
490 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
490 Hacha resistencia al fuego :
490 Hacha resistencia al agua :
490 Hacha resistencia al aire :
490 Hacha resistencia neutral :
490 Hacha % resistencia a la tierra :
490 Hacha % resistencia al fuego :
490 Hacha % resistencia al agua :
490 Hacha % resistencia al aire :
490 Hacha % resistencia neutral :
490 Hacha Resistencia Críticos- :
490 Hacha resistencia al empuje :
490 Hacha res. tierra en JcJ :
490 Hacha res. fuego en JcJ :
490 Hacha res. agua en JcJ :
490 Hacha res. aire en JcJ :
490 Hacha res. neutral en JcJ :
490 Hacha % res. fuego en JcJ :
490 Hacha % res. agua en JcJ :
490 Hacha % res. aire en JcJ :
490 Hacha % Res. Neutral JcJ :
490 Hacha EfectosSabiduría :
148 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Hacha Esquiva pérdidas PA :
148 Hacha al retiro de PM :
148 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
148 Hacha ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
297 Hacha Roba PdV (tierra) :
148 Hacha Roba PdV (fuego) :
149 Hacha Roba PdV (agua) :
148 Hacha Roba PdV (aire) :
148 Hacha Roba PdV (neutral) :
148 Hacha Dañosdaños de tierra :
148 Hacha daños de fuego :
148 Hacha daños neutrales :
148 Hacha daños por empuje :
148 Hacha Daños críticos :
148 Hacha daños con trampas :
148 Hacha Potencia Trampas :
148 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Hacha resistencia al fuego :
148 Hacha resistencia al agua :
148 Hacha resistencia al aire :
148 Hacha resistencia neutral :
148 Hacha % resistencia a la tierra :
148 Hacha % resistencia al fuego :
149 Hacha % resistencia al agua :
148 Hacha % resistencia al aire :
148 Hacha % resistencia neutral :
149 Hacha Resistencia Críticos- :
148 Hacha resistencia al empuje :
148 Hacha res. tierra en JcJ :
148 Hacha res. fuego en JcJ :
148 Hacha res. agua en JcJ :
148 Hacha res. aire en JcJ :
148 Hacha res. neutral en JcJ :
148 Hacha % res. tierra en JcJ :
148 Hacha - Criterio 2 % res. fuego en JcJ :
148 Hacha % res. agua en JcJ :
148 Hacha % res. aire en JcJ :
148 Hacha % Res. Neutral JcJ :
148 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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