¿ Cuál hacha para un Tymador de nivel 169 para "resistencia neutral", "resistencia a la tierra" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un tymador de nivel 169 para resistencia neutral, resistencia a la tierra y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en resistencia neutral, resistencia a la tierra y daños (tierra).
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Hacha Esquiva pérdidas PA :
113 Hacha al retiro de PM :
113 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
113 Hacha ArmasDaños (tierra) :
113 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
115 Hacha Roba PdV (fuego) :
113 Hacha Roba PdV (agua) :
113 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
113 Hacha Dañosdaños de tierra :
113 Hacha daños de fuego :
114 Hacha daños neutrales :
114 Hacha daños por empuje :
113 Hacha Daños críticos :
113 Hacha daños con trampas :
113 Hacha Potencia Trampas :
113 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
114 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha % resistencia a la tierra :
113 Hacha % resistencia al fuego :
115 Hacha % resistencia al agua :
114 Hacha % resistencia al aire :
114 Hacha % resistencia neutral :
113 Hacha Resistencia Críticos- :
114 Hacha resistencia al empuje :
113 Hacha res. tierra en JcJ :
113 Hacha res. fuego en JcJ :
113 Hacha res. agua en JcJ :
113 Hacha res. aire en JcJ :
113 Hacha res. neutral en JcJ :
113 Hacha % res. tierra en JcJ :
113 Hacha % res. fuego en JcJ :
113 Hacha % res. agua en JcJ :
113 Hacha % res. aire en JcJ :
113 Hacha % Res. Neutral JcJ :
113 Hacha Efectosal retiro de PA :
112 Hacha Esquiva pérdidas PA :
112 Hacha al retiro de PM :
112 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
112 Hacha ArmasDaños (tierra) :
112 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
345 Hacha Roba PdV (tierra) :
114 Hacha Roba PdV (fuego) :
112 Hacha Roba PdV (agua) :
113 Hacha Roba PdV (aire) :
113 Hacha Roba PdV (neutral) :
112 Hacha Dañosdaños de tierra :
112 Hacha daños de fuego :
113 Hacha daños neutrales :
114 Hacha daños por empuje :
112 Hacha Daños críticos :
112 Hacha daños con trampas :
112 Hacha Potencia Trampas :
112 Hacha Resistenciasresistencia al fuego :
112 Hacha resistencia al agua :
114 Hacha resistencia al aire :
114 Hacha resistencia neutral :
112 Hacha - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
112 Hacha % resistencia al fuego :
114 Hacha % resistencia al agua :
113 Hacha % resistencia al aire :
114 Hacha % resistencia neutral :
112 Hacha Resistencia Críticos- :
114 Hacha resistencia al empuje :
112 Hacha res. tierra en JcJ :
112 Hacha res. fuego en JcJ :
112 Hacha res. agua en JcJ :
112 Hacha res. aire en JcJ :
112 Hacha res. neutral en JcJ :
112 Hacha % res. tierra en JcJ :
112 Hacha % res. fuego en JcJ :
112 Hacha % res. agua en JcJ :
112 Hacha % res. aire en JcJ :
112 Hacha % Res. Neutral JcJ :
112 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
4 Hacha ArmasDaños (neutral) :
235 Hacha Roba PdV (tierra) :
7 Hacha Roba PdV (fuego) :
6 Hacha Roba PdV (neutral) :
4 Hacha Dañosdaños por empuje :
4 Hacha daños con trampas :
4 Hacha Potencia Trampas :
4 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Hacha - Criterio 2 resistencia al fuego :
4 Hacha resistencia al agua :
5 Hacha resistencia al aire :
5 Hacha resistencia neutral :
4 Hacha - Criterio 1 % resistencia a la tierra :
5 Hacha % resistencia al fuego :
7 Hacha % resistencia al agua :
5 Hacha % resistencia al aire :
5 Hacha % resistencia neutral :
5 Hacha Resistencia Críticos- :
5 Hacha resistencia al empuje :
4 Hacha res. tierra en JcJ :
4 Hacha res. fuego en JcJ :
4 Hacha res. agua en JcJ :
4 Hacha res. aire en JcJ :
4 Hacha res. neutral en JcJ :
4 Hacha % res. tierra en JcJ :
4 Hacha % res. fuego en JcJ :
4 Hacha % res. agua en JcJ :
4 Hacha % res. aire en JcJ :
4 Hacha % Res. Neutral JcJ :
4 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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