¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 164 para "daños con trampas" y "PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 164 para agilidad, daños con trampas y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños con trampas y pa.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
19 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas Daños (neutral) :
1667 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
23 Armas daños neutrales :
26 Armas daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
13 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
40 Armas resistencia al aire :
42 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
23 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosAgilidad :
1420 Armas - Criterio 1 PA :
1420 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1421 Armas Esquiva pérdidas PA :
1421 Armas al retiro de PM :
1424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1424 Armas ArmasDaños (tierra) :
1898 Armas Daños (fuego) :
2025 Armas Daños (neutral) :
2527 Armas Roba PdV (tierra) :
1430 Armas Roba PdV (fuego) :
1439 Armas Roba PdV (agua) :
1437 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1435 Armas Dañosdaños de tierra :
1429 Armas daños de fuego :
1432 Armas daños de agua :
1436 Armas daños de aire :
1427 Armas daños neutrales :
1430 Armas Reenvía daños :
1420 Armas daños por empuje :
1423 Armas Daños críticos :
1423 Armas Potencia Trampas :
1420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1447 Armas resistencia al fuego :
1445 Armas resistencia al agua :
1444 Armas resistencia al aire :
1442 Armas resistencia neutral :
1447 Armas % resistencia a la tierra :
1431 Armas % resistencia al fuego :
1434 Armas % resistencia al agua :
1433 Armas % resistencia al aire :
1432 Armas % resistencia neutral :
1429 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1424 Armas res. tierra en JcJ :
1420 Armas res. fuego en JcJ :
1420 Armas res. agua en JcJ :
1420 Armas res. aire en JcJ :
1420 Armas res. neutral en JcJ :
1420 Armas % res. tierra en JcJ :
1420 Armas % res. fuego en JcJ :
1420 Armas % res. agua en JcJ :
1420 Armas % res. aire en JcJ :
1420 Armas % Res. Neutral JcJ :
1420 Armas EfectosAgilidad :
1412 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1413 Armas Esquiva pérdidas PA :
1413 Armas al retiro de PM :
1416 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1416 Armas ArmasDaños (tierra) :
1890 Armas Daños (fuego) :
2019 Armas Daños (neutral) :
2524 Armas Roba PdV (tierra) :
1422 Armas Roba PdV (fuego) :
1432 Armas Roba PdV (agua) :
1429 Armas Roba PdV (aire) :
1415 Armas Roba PdV (neutral) :
1427 Armas Dañosdaños de tierra :
1421 Armas daños de fuego :
1424 Armas daños de agua :
1428 Armas daños de aire :
1419 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1412 Armas daños por empuje :
1415 Armas Daños críticos :
1415 Armas daños con trampas :
1412 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
1412 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1439 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1434 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1423 Armas % resistencia al fuego :
1426 Armas % resistencia al agua :
1425 Armas % resistencia al aire :
1424 Armas % resistencia neutral :
1421 Armas Resistencia Críticos- :
1417 Armas resistencia al empuje :
1416 Armas res. tierra en JcJ :
1412 Armas res. fuego en JcJ :
1412 Armas res. agua en JcJ :
1412 Armas res. aire en JcJ :
1412 Armas res. neutral en JcJ :
1412 Armas % res. tierra en JcJ :
1412 Armas % res. fuego en JcJ :
1412 Armas % res. agua en JcJ :
1412 Armas % res. aire en JcJ :
1412 Armas % Res. Neutral JcJ :
1412 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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