¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 163 para "Roba PdV (fuego)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 163 para inteligencia, roba pdv (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (fuego) y vitalidad.
Inteligencia > 200Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..30prospección : 6..10curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 200Sabiduría > 50Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..130Sabiduría : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (fuego) : 1..10(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..6Roba PdV (agua) : 3..6(PdV devueltos) : 1..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1420 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1421 Armas Esquiva pérdidas PA :
1421 Armas al retiro de PM :
1421 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1422 Armas ArmasDaños (tierra) :
1907 Armas Daños (fuego) :
1997 Armas Daños (neutral) :
2472 Armas Roba PdV (tierra) :
1421 Armas Roba PdV (fuego) :
1420 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1424 Armas Roba PdV (aire) :
1423 Armas Roba PdV (neutral) :
1426 Armas Dañosdaños de tierra :
1423 Armas daños de fuego :
1426 Armas daños de agua :
1425 Armas daños de aire :
1424 Armas daños neutrales :
1422 Armas Reenvía daños :
1420 Armas daños por empuje :
1421 Armas Daños críticos :
1422 Armas daños con trampas :
1420 Armas Potencia Trampas :
1420 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1434 Armas resistencia al fuego :
1432 Armas resistencia al agua :
1432 Armas resistencia al aire :
1432 Armas resistencia neutral :
1434 Armas % resistencia a la tierra :
1422 Armas % resistencia al fuego :
1425 Armas % resistencia al agua :
1423 Armas % resistencia al aire :
1425 Armas % resistencia neutral :
1422 Armas Resistencia Críticos- :
1421 Armas resistencia al empuje :
1422 Armas res. tierra en JcJ :
1420 Armas res. fuego en JcJ :
1420 Armas res. agua en JcJ :
1420 Armas res. aire en JcJ :
1420 Armas res. neutral en JcJ :
1420 Armas % res. tierra en JcJ :
1420 Armas % res. fuego en JcJ :
1420 Armas % res. agua en JcJ :
1420 Armas % res. aire en JcJ :
1420 Armas % Res. Neutral JcJ :
1420 Armas EfectosInteligencia :
2358 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2358 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2359 Armas Esquiva pérdidas PA :
2359 Armas al retiro de PM :
2358 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2359 Armas ArmasDaños (tierra) :
2705 Armas Daños (fuego) :
2676 Armas Daños (neutral) :
3106 Armas Roba PdV (tierra) :
2359 Armas Roba PdV (agua) :
2361 Armas Roba PdV (aire) :
2362 Armas Roba PdV (neutral) :
2364 Armas Dañosdaños de tierra :
2361 Armas daños de fuego :
2362 Armas daños de agua :
2363 Armas daños de aire :
2362 Armas daños neutrales :
2360 Armas Reenvía daños :
2358 Armas daños por empuje :
2359 Armas Daños críticos :
2360 Armas daños con trampas :
2358 Armas Potencia Trampas :
2358 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2365 Armas resistencia al fuego :
2361 Armas resistencia al agua :
2361 Armas resistencia al aire :
2361 Armas resistencia neutral :
2365 Armas % resistencia a la tierra :
2360 Armas % resistencia al fuego :
2361 Armas % resistencia al agua :
2359 Armas % resistencia al aire :
2362 Armas % resistencia neutral :
2358 Armas Resistencia Críticos- :
2358 Armas resistencia al empuje :
2360 Armas res. tierra en JcJ :
2358 Armas res. fuego en JcJ :
2358 Armas res. agua en JcJ :
2358 Armas res. aire en JcJ :
2358 Armas res. neutral en JcJ :
2358 Armas % res. tierra en JcJ :
2358 Armas % res. fuego en JcJ :
2358 Armas % res. agua en JcJ :
2358 Armas % res. aire en JcJ :
2358 Armas % Res. Neutral JcJ :
2358 Armas EfectosInteligencia :
1348 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1349 Armas Esquiva pérdidas PA :
1351 Armas al retiro de PM :
1351 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1350 Armas ArmasDaños (tierra) :
1844 Armas Daños (fuego) :
1810 Armas Daños (neutral) :
2532 Armas Roba PdV (tierra) :
1356 Armas Roba PdV (fuego) :
1348 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1365 Armas Roba PdV (neutral) :
1367 Armas Dañosdaños de tierra :
1357 Armas daños de fuego :
1355 Armas daños de agua :
1362 Armas daños de aire :
1360 Armas daños neutrales :
1359 Armas Reenvía daños :
1348 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1352 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1363 Armas resistencia al agua :
1359 Armas resistencia al aire :
1361 Armas resistencia neutral :
1368 Armas % resistencia a la tierra :
1354 Armas % resistencia al fuego :
1362 Armas % resistencia al agua :
1357 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1364 Armas Resistencia Críticos- :
1353 Armas resistencia al empuje :
1352 Armas res. tierra en JcJ :
1348 Armas res. fuego en JcJ :
1348 Armas res. agua en JcJ :
1348 Armas res. aire en JcJ :
1348 Armas res. neutral en JcJ :
1348 Armas % res. tierra en JcJ :
1348 Armas % res. fuego en JcJ :
1348 Armas % res. agua en JcJ :
1348 Armas % res. aire en JcJ :
1348 Armas % Res. Neutral JcJ :
1348 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.