![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 163](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_163.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 163 para "daños con trampas" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 163 para inteligencia, daños con trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y vitalidad
sin los objetos con malus.
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 137Efectos
Inteligencia : 115Suerte : 90Agilidad : 25Vitalidad : 80
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 15Inteligencia : 100Vitalidad : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 151Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 33..95Suerte : 6..15Vitalidad : 48..140Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 27..105Vitalidad : 22..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 138Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Vitalidad : 33..95Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 62Suerte > 156Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 39..115Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 157Efectos
Inteligencia : 11..90Agilidad : 11..90Vitalidad : 11..90
Combates restantes : 80Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
517 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
519 Armas ArmasDaños (tierra) :
655 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
520 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
517 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
519 Armas % resistencia al fuego :
522 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
522 Armas % resistencia neutral :
519 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas EfectosInteligencia :
717 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
717 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
718 Armas Esquiva pérdidas PA :
718 Armas al retiro de PM :
717 Armas Esquiva Pérdidas PM :
718 Armas ArmasDaños (tierra) :
830 Armas Daños (neutral) :
990 Armas Roba PdV (tierra) :
718 Armas Roba PdV (fuego) :
718 Armas Roba PdV (agua) :
719 Armas Roba PdV (aire) :
721 Armas Roba PdV (neutral) :
722 Armas Dañosdaños de tierra :
719 Armas daños de fuego :
720 Armas daños neutrales :
719 Armas daños por empuje :
717 Armas Daños críticos :
719 Armas Potencia Trampas :
717 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
722 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
720 Armas resistencia neutral :
722 Armas % resistencia a la tierra :
719 Armas % resistencia al fuego :
720 Armas % resistencia al agua :
718 Armas % resistencia al aire :
721 Armas % resistencia neutral :
717 Armas Resistencia Críticos- :
717 Armas resistencia al empuje :
718 Armas res. tierra en JcJ :
717 Armas res. fuego en JcJ :
717 Armas res. agua en JcJ :
717 Armas res. aire en JcJ :
717 Armas res. neutral en JcJ :
717 Armas % res. tierra en JcJ :
717 Armas % res. fuego en JcJ :
717 Armas % res. agua en JcJ :
717 Armas % res. aire en JcJ :
717 Armas % Res. Neutral JcJ :
717 Armas EfectosInteligencia :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
354 Armas Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
355 Armas Esquiva Pérdidas PM :
356 Armas ArmasDaños (tierra) :
513 Armas Daños (neutral) :
803 Armas Roba PdV (tierra) :
362 Armas Roba PdV (fuego) :
359 Armas Roba PdV (agua) :
364 Armas Roba PdV (aire) :
368 Armas Roba PdV (neutral) :
370 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
357 Armas daños neutrales :
362 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
355 Armas daños con trampas :
353 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
354 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
364 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
361 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
366 Armas % resistencia neutral :
368 Armas Resistencia Críticos- :
357 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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