
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 150 para "daños neutrales" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 150 para inteligencia, daños neutrales y daños.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños neutrales y daños.
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -65..-50Inteligencia > 170Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 145
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad > 130Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 16..30Inteligencia : 71..140
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Agilidad > 143Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 36..140Agilidad : 19..70
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 139Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 120
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 23..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -35..-27Agilidad > 131Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 65
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Armas Esquiva pérdidas PA :
104 Armas al retiro de PM :
108 Armas Esquiva Pérdidas PM :
105 Armas ArmasDaños (tierra) :
791 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
109 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
118 Armas Roba PdV (aire) :
113 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
107 Armas daños de fuego :
110 Armas daños neutrales :
102 Armas - Criterio 2 daños :
102 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
105 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
102 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
122 Armas resistencia al aire :
122 Armas resistencia neutral :
130 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
118 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
117 Armas % resistencia neutral :
113 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas EfectosInteligencia :
1401 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1401 Armas Esquiva pérdidas PA :
1404 Armas al retiro de PM :
1405 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1404 Armas ArmasDaños (tierra) :
1892 Armas Daños (fuego) :
1858 Armas Daños (neutral) :
2529 Armas Roba PdV (tierra) :
1406 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1410 Armas Roba PdV (neutral) :
1411 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1412 Armas daños :
1401 Armas - Criterio 3 Reenvía daños :
1401 Armas daños por empuje :
1405 Armas Daños críticos :
1403 Armas daños con trampas :
1402 Armas Potencia Trampas :
1401 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1414 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1408 Armas resistencia al aire :
1407 Armas resistencia neutral :
1417 Armas % resistencia a la tierra :
1405 Armas % resistencia al fuego :
1411 Armas % resistencia al agua :
1407 Armas % resistencia al aire :
1410 Armas % resistencia neutral :
1410 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas resistencia al empuje :
1404 Armas res. tierra en JcJ :
1401 Armas res. fuego en JcJ :
1401 Armas res. agua en JcJ :
1401 Armas res. aire en JcJ :
1401 Armas res. neutral en JcJ :
1401 Armas % res. tierra en JcJ :
1401 Armas % res. fuego en JcJ :
1401 Armas % res. agua en JcJ :
1401 Armas % res. aire en JcJ :
1401 Armas % Res. Neutral JcJ :
1401 Armas EfectosInteligencia :
1338 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1338 Armas Esquiva pérdidas PA :
1340 Armas al retiro de PM :
1342 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1340 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
1799 Armas Daños (neutral) :
2509 Armas Roba PdV (tierra) :
1345 Armas Roba PdV (fuego) :
1347 Armas Roba PdV (agua) :
1354 Armas Roba PdV (aire) :
1354 Armas Roba PdV (neutral) :
1355 Armas Dañosdaños de tierra :
1343 Armas daños de fuego :
1342 Armas daños de agua :
1349 Armas daños de aire :
1347 Armas daños neutrales :
1338 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1338 Armas daños por empuje :
1341 Armas Daños críticos :
1341 Armas daños con trampas :
1341 Armas Potencia Trampas :
1341 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1353 Armas resistencia al fuego :
1349 Armas resistencia al agua :
1347 Armas resistencia al aire :
1348 Armas resistencia neutral :
1356 Armas % resistencia a la tierra :
1343 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1346 Armas % resistencia al aire :
1348 Armas % resistencia neutral :
1352 Armas Resistencia Críticos- :
1340 Armas resistencia al empuje :
1341 Armas res. tierra en JcJ :
1338 Armas res. fuego en JcJ :
1338 Armas res. agua en JcJ :
1338 Armas res. aire en JcJ :
1338 Armas res. neutral en JcJ :
1338 Armas % res. tierra en JcJ :
1338 Armas % res. fuego en JcJ :
1338 Armas % res. agua en JcJ :
1338 Armas % res. aire en JcJ :
1338 Armas % Res. Neutral JcJ :
1338 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
58Nivel : 58Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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