¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 148 para "Potencia Trampas" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 148 para inteligencia, potencia trampas y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y daños (agua).
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 39..115Suerte : 18..50Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 126Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 14..40Inteligencia : 39..115Suerte : 13..35
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -200..-151Agilidad > 152Efectos
Inteligencia : 151..200
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+20)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -50..-39Suerte > 155Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 29..110Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -65..-50Inteligencia > 151Efectos
Inteligencia : 59..115Suerte : 9..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 140Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 56..110
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
605 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
609 Armas ArmasDaños (tierra) :
1271 Armas Daños (fuego) :
1386 Armas Daños (agua) :
605 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2222 Armas Roba PdV (tierra) :
615 Armas Roba PdV (fuego) :
628 Armas Roba PdV (agua) :
625 Armas Roba PdV (aire) :
623 Armas Roba PdV (neutral) :
625 Armas Dañosdaños de tierra :
613 Armas daños de fuego :
613 Armas daños neutrales :
611 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
605 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
629 Armas resistencia al fuego :
631 Armas resistencia al agua :
626 Armas resistencia al aire :
627 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
615 Armas % resistencia al fuego :
626 Armas % resistencia al agua :
618 Armas % resistencia al aire :
625 Armas % resistencia neutral :
621 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
605 Armas res. fuego en JcJ :
605 Armas res. agua en JcJ :
605 Armas res. aire en JcJ :
605 Armas res. neutral en JcJ :
605 Armas % res. tierra en JcJ :
605 Armas % res. fuego en JcJ :
605 Armas % res. agua en JcJ :
605 Armas % res. aire en JcJ :
605 Armas % Res. Neutral JcJ :
605 Armas EfectosInteligencia :
1756 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1756 Armas Esquiva pérdidas PA :
1758 Armas al retiro de PM :
1760 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1759 Armas ArmasDaños (tierra) :
2222 Armas Daños (fuego) :
2185 Armas Daños (agua) :
1756 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2915 Armas Roba PdV (tierra) :
1763 Armas Roba PdV (fuego) :
1765 Armas Roba PdV (agua) :
1771 Armas Roba PdV (aire) :
1772 Armas Roba PdV (neutral) :
1774 Armas Dañosdaños de tierra :
1764 Armas daños de fuego :
1761 Armas daños de agua :
1766 Armas daños de aire :
1766 Armas daños neutrales :
1762 Armas Reenvía daños :
1756 Armas daños por empuje :
1759 Armas Daños críticos :
1759 Armas daños con trampas :
1758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1768 Armas resistencia al fuego :
1765 Armas resistencia al agua :
1762 Armas resistencia al aire :
1764 Armas resistencia neutral :
1771 Armas % resistencia a la tierra :
1760 Armas % resistencia al fuego :
1769 Armas % resistencia al agua :
1763 Armas % resistencia al aire :
1767 Armas % resistencia neutral :
1769 Armas Resistencia Críticos- :
1757 Armas resistencia al empuje :
1759 Armas res. tierra en JcJ :
1756 Armas res. fuego en JcJ :
1756 Armas res. agua en JcJ :
1756 Armas res. aire en JcJ :
1756 Armas res. neutral en JcJ :
1756 Armas % res. tierra en JcJ :
1756 Armas % res. fuego en JcJ :
1756 Armas % res. agua en JcJ :
1756 Armas % res. aire en JcJ :
1756 Armas % Res. Neutral JcJ :
1756 Armas EfectosInteligencia :
1312 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1312 Armas Esquiva pérdidas PA :
1314 Armas al retiro de PM :
1316 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1315 Armas ArmasDaños (tierra) :
1805 Armas Daños (fuego) :
1769 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1328 Armas Roba PdV (aire) :
1328 Armas Roba PdV (neutral) :
1330 Armas Dañosdaños de tierra :
1321 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1325 Armas daños de aire :
1322 Armas daños neutrales :
1319 Armas Reenvía daños :
1312 Armas daños por empuje :
1316 Armas Daños críticos :
1315 Armas daños con trampas :
1313 Armas Potencia Trampas :
1312 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1324 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1317 Armas % resistencia al fuego :
1326 Armas % resistencia al agua :
1320 Armas % resistencia al aire :
1323 Armas % resistencia neutral :
1327 Armas Resistencia Críticos- :
1315 Armas resistencia al empuje :
1315 Armas res. tierra en JcJ :
1312 Armas res. fuego en JcJ :
1312 Armas res. agua en JcJ :
1312 Armas res. aire en JcJ :
1312 Armas res. neutral en JcJ :
1312 Armas % res. tierra en JcJ :
1312 Armas % res. fuego en JcJ :
1312 Armas % res. agua en JcJ :
1312 Armas % res. aire en JcJ :
1312 Armas % Res. Neutral JcJ :
1312 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
186Nivel : 186Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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