¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 122 para "gc" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 122 para agilidad, gc y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, gc y daños con trampas.
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 16..45Suerte : 21..60Agilidad : 39..115
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 119Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 29..85Agilidad : 38..110
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
109 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
109 Armas Esquiva pérdidas PA :
110 Armas al retiro de PM :
112 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1423 Armas Roba PdV (tierra) :
114 Armas Roba PdV (fuego) :
122 Armas Roba PdV (agua) :
116 Armas Roba PdV (aire) :
116 Armas Roba PdV (neutral) :
123 Armas Dañosdaños de tierra :
114 Armas daños de fuego :
114 Armas daños neutrales :
113 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
109 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
109 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
135 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
116 Armas % resistencia al agua :
118 Armas % resistencia al aire :
118 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
109 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
109 Armas res. fuego en JcJ :
109 Armas res. agua en JcJ :
109 Armas res. aire en JcJ :
109 Armas res. neutral en JcJ :
109 Armas % res. tierra en JcJ :
109 Armas % res. fuego en JcJ :
109 Armas % res. agua en JcJ :
109 Armas % res. aire en JcJ :
109 Armas % Res. Neutral JcJ :
109 Armas EfectosAgilidad :
1060 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1060 Armas Esquiva pérdidas PA :
1061 Armas al retiro de PM :
1063 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1064 Armas ArmasDaños (tierra) :
1470 Armas Daños (fuego) :
1578 Armas Daños (neutral) :
2037 Armas Roba PdV (tierra) :
1066 Armas Roba PdV (fuego) :
1076 Armas Roba PdV (agua) :
1069 Armas Roba PdV (aire) :
1062 Armas Roba PdV (neutral) :
1072 Armas Dañosdaños de tierra :
1067 Armas daños de fuego :
1067 Armas daños de agua :
1068 Armas daños de aire :
1065 Armas daños neutrales :
1065 Armas Reenvía daños :
1060 Armas daños por empuje :
1062 Armas Daños críticos :
1060 Armas daños con trampas :
1060 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
1060 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1083 Armas resistencia al fuego :
1080 Armas resistencia al agua :
1080 Armas resistencia al aire :
1077 Armas resistencia neutral :
1084 Armas % resistencia a la tierra :
1062 Armas % resistencia al fuego :
1067 Armas % resistencia al agua :
1069 Armas % resistencia al aire :
1068 Armas % resistencia neutral :
1064 Armas Resistencia Críticos- :
1062 Armas resistencia al empuje :
1063 Armas res. tierra en JcJ :
1060 Armas res. fuego en JcJ :
1060 Armas res. agua en JcJ :
1060 Armas res. aire en JcJ :
1060 Armas res. neutral en JcJ :
1060 Armas % res. tierra en JcJ :
1060 Armas % res. fuego en JcJ :
1060 Armas % res. agua en JcJ :
1060 Armas % res. aire en JcJ :
1060 Armas % Res. Neutral JcJ :
1060 Armas EfectosAgilidad :
1132 Armas - Criterio 1 GC :
1132 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1132 Armas Esquiva pérdidas PA :
1133 Armas al retiro de PM :
1135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1134 Armas ArmasDaños (tierra) :
1535 Armas Daños (fuego) :
1642 Armas Daños (neutral) :
2063 Armas Roba PdV (tierra) :
1137 Armas Roba PdV (fuego) :
1143 Armas Roba PdV (agua) :
1138 Armas Roba PdV (aire) :
1134 Armas Roba PdV (neutral) :
1143 Armas Dañosdaños de tierra :
1137 Armas daños de fuego :
1137 Armas daños de agua :
1138 Armas daños de aire :
1135 Armas daños neutrales :
1136 Armas Reenvía daños :
1132 Armas daños por empuje :
1134 Armas Daños críticos :
1132 Armas Potencia Trampas :
1132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1155 Armas resistencia al fuego :
1150 Armas resistencia al agua :
1152 Armas resistencia al aire :
1149 Armas resistencia neutral :
1155 Armas % resistencia a la tierra :
1134 Armas % resistencia al fuego :
1138 Armas % resistencia al agua :
1140 Armas % resistencia al aire :
1138 Armas % resistencia neutral :
1135 Armas Resistencia Críticos- :
1132 Armas resistencia al empuje :
1134 Armas res. tierra en JcJ :
1132 Armas res. fuego en JcJ :
1132 Armas res. agua en JcJ :
1132 Armas res. aire en JcJ :
1132 Armas res. neutral en JcJ :
1132 Armas % res. tierra en JcJ :
1132 Armas % res. fuego en JcJ :
1132 Armas % res. agua en JcJ :
1132 Armas % res. aire en JcJ :
1132 Armas % Res. Neutral JcJ :
1132 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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