¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 114 para "Daños críticos" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador aire de nivel 114 para agilidad, daños críticos y suerte.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños críticos y suerte.
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Inteligencia : -15..-12Agilidad > 94Efectos
Suerte : 14..80Agilidad : 18..100
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 104Vitalidad > 37Efectos
Suerte : 19..70Agilidad : 24..90Vitalidad : 5
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
867 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
867 Armas Esquiva pérdidas PA :
868 Armas al retiro de PM :
870 Armas Esquiva Pérdidas PM :
871 Armas ArmasDaños (tierra) :
1280 Armas Daños (fuego) :
1381 Armas Daños (neutral) :
1859 Armas Roba PdV (tierra) :
873 Armas Roba PdV (fuego) :
883 Armas Roba PdV (agua) :
870 Armas Roba PdV (aire) :
874 Armas Roba PdV (neutral) :
880 Armas Dañosdaños de tierra :
874 Armas daños de fuego :
873 Armas daños neutrales :
872 Armas daños por empuje :
869 Armas Daños críticos :
867 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
868 Armas Potencia Trampas :
868 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
886 Armas resistencia al fuego :
885 Armas resistencia al agua :
884 Armas resistencia al aire :
882 Armas resistencia neutral :
888 Armas % resistencia a la tierra :
870 Armas % resistencia al fuego :
871 Armas % resistencia al agua :
873 Armas % resistencia al aire :
874 Armas % resistencia neutral :
874 Armas Resistencia Críticos- :
869 Armas resistencia al empuje :
869 Armas res. tierra en JcJ :
867 Armas res. fuego en JcJ :
867 Armas res. agua en JcJ :
867 Armas res. aire en JcJ :
867 Armas res. neutral en JcJ :
867 Armas % res. tierra en JcJ :
867 Armas % res. fuego en JcJ :
867 Armas % res. agua en JcJ :
867 Armas % res. aire en JcJ :
867 Armas % Res. Neutral JcJ :
867 Armas EfectosSuerte :
1599 Armas - Criterio 3 Agilidad :
1599 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1599 Armas Esquiva pérdidas PA :
1600 Armas al retiro de PM :
1601 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1603 Armas ArmasDaños (tierra) :
1905 Armas Daños (fuego) :
2003 Armas Daños (neutral) :
2308 Armas Roba PdV (tierra) :
1605 Armas Roba PdV (fuego) :
1613 Armas Roba PdV (agua) :
1602 Armas Roba PdV (aire) :
1601 Armas Roba PdV (neutral) :
1608 Armas Dañosdaños de tierra :
1606 Armas daños de fuego :
1605 Armas daños de agua :
1603 Armas daños de aire :
1604 Armas daños neutrales :
1604 Armas Reenvía daños :
1599 Armas daños por empuje :
1600 Armas daños con trampas :
1599 Armas Potencia Trampas :
1599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1618 Armas resistencia al fuego :
1616 Armas resistencia al agua :
1616 Armas resistencia al aire :
1614 Armas resistencia neutral :
1619 Armas % resistencia a la tierra :
1601 Armas % resistencia al fuego :
1602 Armas % resistencia al agua :
1603 Armas % resistencia al aire :
1604 Armas % resistencia neutral :
1603 Armas Resistencia Críticos- :
1601 Armas resistencia al empuje :
1601 Armas res. tierra en JcJ :
1599 Armas res. fuego en JcJ :
1599 Armas res. agua en JcJ :
1599 Armas res. aire en JcJ :
1599 Armas res. neutral en JcJ :
1599 Armas % res. tierra en JcJ :
1599 Armas % res. fuego en JcJ :
1599 Armas % res. agua en JcJ :
1599 Armas % res. aire en JcJ :
1599 Armas % Res. Neutral JcJ :
1599 Armas EfectosAgilidad :
971 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
971 Armas Esquiva pérdidas PA :
972 Armas al retiro de PM :
974 Armas Esquiva Pérdidas PM :
975 Armas ArmasDaños (tierra) :
1355 Armas Daños (fuego) :
1468 Armas Daños (neutral) :
1901 Armas Roba PdV (tierra) :
977 Armas Roba PdV (fuego) :
986 Armas Roba PdV (agua) :
978 Armas Roba PdV (aire) :
973 Armas Roba PdV (neutral) :
981 Armas Dañosdaños de tierra :
978 Armas daños de fuego :
978 Armas daños neutrales :
976 Armas daños por empuje :
973 Armas Daños críticos :
971 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
971 Armas Potencia Trampas :
971 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
993 Armas resistencia al fuego :
989 Armas resistencia al agua :
989 Armas resistencia al aire :
987 Armas resistencia neutral :
993 Armas % resistencia a la tierra :
973 Armas % resistencia al fuego :
975 Armas % resistencia al agua :
975 Armas % resistencia al aire :
977 Armas % resistencia neutral :
975 Armas Resistencia Críticos- :
973 Armas resistencia al empuje :
974 Armas res. tierra en JcJ :
971 Armas res. fuego en JcJ :
971 Armas res. agua en JcJ :
971 Armas res. aire en JcJ :
971 Armas res. neutral en JcJ :
971 Armas % res. tierra en JcJ :
971 Armas % res. fuego en JcJ :
971 Armas % res. agua en JcJ :
971 Armas % res. aire en JcJ :
971 Armas % Res. Neutral JcJ :
971 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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