¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 103 para "potencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 103 para Agilidad, Potencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia y daños de tierra
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 31..40Sabiduría : 11..15resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+12)
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Al : 1Potencia : 21..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
41 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
41 Armas Esquiva pérdidas PA :
42 Armas al retiro de PM :
42 Armas Esquiva Pérdidas PM :
43 Armas ArmasDaños (neutral) :
256 Armas Roba PdV (tierra) :
44 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
44 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
50 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
43 Armas daños por empuje :
42 Armas daños con trampas :
41 Armas Potencia Trampas :
41 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
45 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
43 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
44 Armas % resistencia al aire :
43 Armas % resistencia neutral :
42 Armas Resistencia Críticos- :
43 Armas resistencia al empuje :
41 Armas res. tierra en JcJ :
41 Armas res. fuego en JcJ :
41 Armas res. agua en JcJ :
41 Armas res. aire en JcJ :
41 Armas res. neutral en JcJ :
41 Armas % res. tierra en JcJ :
41 Armas % res. fuego en JcJ :
41 Armas % res. agua en JcJ :
41 Armas % res. aire en JcJ :
41 Armas % Res. Neutral JcJ :
41 Armas EfectosAgilidad :
69 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Armas Esquiva pérdidas PA :
70 Armas al retiro de PM :
70 Armas Esquiva Pérdidas PM :
71 Armas ArmasDaños (tierra) :
115 Armas Daños (neutral) :
264 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
70 Armas Roba PdV (neutral) :
78 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
72 Armas daños por empuje :
70 Armas daños con trampas :
69 Armas Potencia Trampas :
69 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
76 Armas resistencia al fuego :
72 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
71 Armas % resistencia al fuego :
72 Armas % resistencia al agua :
72 Armas % resistencia al aire :
72 Armas % resistencia neutral :
70 Armas Resistencia Críticos- :
71 Armas resistencia al empuje :
70 Armas res. tierra en JcJ :
69 Armas res. fuego en JcJ :
69 Armas res. agua en JcJ :
69 Armas res. aire en JcJ :
69 Armas res. neutral en JcJ :
69 Armas % res. tierra en JcJ :
69 Armas % res. fuego en JcJ :
69 Armas % res. agua en JcJ :
69 Armas % res. aire en JcJ :
69 Armas % Res. Neutral JcJ :
69 Armas EfectosAgilidad :
95 Armas - Criterio 1 Potencia :
95 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
95 Armas Esquiva pérdidas PA :
96 Armas al retiro de PM :
97 Armas Esquiva Pérdidas PM :
98 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
276 Armas Roba PdV (tierra) :
98 Armas Roba PdV (fuego) :
98 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
95 Armas Roba PdV (neutral) :
103 Armas Dañosdaños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
99 Armas daños por empuje :
96 Armas daños con trampas :
95 Armas Potencia Trampas :
95 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Armas resistencia al fuego :
100 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
100 Armas % resistencia a la tierra :
97 Armas % resistencia al fuego :
97 Armas % resistencia al agua :
97 Armas % resistencia al aire :
98 Armas % resistencia neutral :
96 Armas Resistencia Críticos- :
97 Armas resistencia al empuje :
95 Armas res. tierra en JcJ :
95 Armas res. fuego en JcJ :
95 Armas res. agua en JcJ :
95 Armas res. aire en JcJ :
95 Armas res. neutral en JcJ :
95 Armas % res. tierra en JcJ :
95 Armas % res. fuego en JcJ :
95 Armas % res. agua en JcJ :
95 Armas % res. aire en JcJ :
95 Armas % Res. Neutral JcJ :
95 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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