¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 90 para "reenvía daños" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 90 para agilidad, reenvía daños y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y pa-
sin las armas etéreas.
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 90Agilidad > 90Sabiduría > 50Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 11..20Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 150Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35daños : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 100Efectos
Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 80Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..40daños : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (neutral) :
391 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 3 DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
17 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
1 Armas % resistencia al agua :
1 Armas % resistencia al aire :
1 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosAgilidad :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas PA- :
138 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
143 Armas daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosAgilidad :
138 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
140 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
194 Armas Daños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
139 Armas Roba PdV (fuego) :
145 Armas Roba PdV (agua) :
143 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
144 Armas daños neutrales :
143 Armas Reenvía daños :
138 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
140 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
154 Armas resistencia neutral :
158 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
139 Armas % resistencia al agua :
139 Armas % resistencia al aire :
139 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
140 Armas resistencia al empuje :
139 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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