¿ Cuál martillo para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 52 para "Vitalidad" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un tymador aire de nivel 52 para agilidad, vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños (tierra).
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Fuerza > 14Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 17Vitalidad > 16Efectos
Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 9..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Vitalidad > 24Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 9Vitalidad > 22Efectos
Vitalidad : 11..25
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 20Vitalidad > 20Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 13..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Vitalidad > 29 Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Vitalidad > 19Efectos
Vitalidad : 6..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
99 Martillo Vitalidad :
75 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
77 Martillo al retiro de PA :
75 Martillo Esquiva pérdidas PA :
75 Martillo al retiro de PM :
75 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
75 Martillo ArmasDaños (tierra) :
75 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
130 Martillo Daños (agua) :
91 Martillo Daños (aire) :
88 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
75 Martillo Roba PdV (agua) :
75 Martillo Roba PdV (aire) :
75 Martillo Roba PdV (neutral) :
76 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
75 Martillo daños de agua :
75 Martillo daños de aire :
75 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
75 Martillo daños por empuje :
75 Martillo Daños críticos :
75 Martillo daños con trampas :
75 Martillo Potencia Trampas :
75 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Martillo resistencia al fuego :
75 Martillo resistencia al agua :
76 Martillo resistencia al aire :
76 Martillo resistencia neutral :
75 Martillo % resistencia a la tierra :
75 Martillo % resistencia al fuego :
75 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
75 Martillo % resistencia neutral :
75 Martillo Resistencia Críticos- :
75 Martillo resistencia al empuje :
75 Martillo res. tierra en JcJ :
75 Martillo res. fuego en JcJ :
75 Martillo res. agua en JcJ :
75 Martillo res. aire en JcJ :
75 Martillo res. neutral en JcJ :
75 Martillo % res. tierra en JcJ :
75 Martillo % res. fuego en JcJ :
75 Martillo % res. agua en JcJ :
75 Martillo % res. aire en JcJ :
75 Martillo % Res. Neutral JcJ :
75 Martillo EfectosInteligencia :
84 Martillo Agilidad :
54 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
57 Martillo al retiro de PA :
54 Martillo Esquiva pérdidas PA :
54 Martillo al retiro de PM :
54 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
54 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
126 Martillo Daños (agua) :
69 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
119 Martillo Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
55 Martillo Roba PdV (agua) :
54 Martillo Roba PdV (aire) :
54 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
54 Martillo daños de agua :
54 Martillo daños de aire :
54 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
54 Martillo daños por empuje :
54 Martillo Daños críticos :
54 Martillo daños con trampas :
54 Martillo Potencia Trampas :
54 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Martillo resistencia al fuego :
54 Martillo resistencia al agua :
55 Martillo resistencia al aire :
55 Martillo resistencia neutral :
58 Martillo % resistencia a la tierra :
54 Martillo % resistencia al fuego :
54 Martillo % resistencia al agua :
54 Martillo % resistencia al aire :
54 Martillo % resistencia neutral :
54 Martillo Resistencia Críticos- :
54 Martillo resistencia al empuje :
54 Martillo res. tierra en JcJ :
54 Martillo res. fuego en JcJ :
54 Martillo res. agua en JcJ :
54 Martillo res. aire en JcJ :
54 Martillo res. neutral en JcJ :
54 Martillo % res. tierra en JcJ :
54 Martillo % res. fuego en JcJ :
54 Martillo % res. agua en JcJ :
54 Martillo % res. aire en JcJ :
54 Martillo % Res. Neutral JcJ :
54 Martillo EfectosInteligencia :
86 Martillo Agilidad :
61 Martillo - Criterio 1 Vitalidad :
61 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
64 Martillo al retiro de PA :
61 Martillo Esquiva pérdidas PA :
61 Martillo al retiro de PM :
61 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
61 Martillo ArmasDaños (fuego) :
118 Martillo Daños (agua) :
81 Martillo Daños (aire) :
77 Martillo Daños (neutral) :
118 Martillo Roba PdV (tierra) :
61 Martillo Roba PdV (fuego) :
61 Martillo Roba PdV (agua) :
61 Martillo Roba PdV (aire) :
61 Martillo Roba PdV (neutral) :
62 Martillo Dañosdaños de tierra :
61 Martillo daños de fuego :
61 Martillo daños de agua :
61 Martillo daños de aire :
61 Martillo daños neutrales :
63 Martillo Reenvía daños :
61 Martillo daños por empuje :
61 Martillo Daños críticos :
61 Martillo daños con trampas :
61 Martillo Potencia Trampas :
61 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Martillo resistencia al fuego :
61 Martillo resistencia al agua :
62 Martillo resistencia al aire :
62 Martillo resistencia neutral :
61 Martillo % resistencia a la tierra :
61 Martillo % resistencia al fuego :
61 Martillo % resistencia al agua :
61 Martillo % resistencia al aire :
61 Martillo % resistencia neutral :
61 Martillo Resistencia Críticos- :
61 Martillo resistencia al empuje :
61 Martillo res. tierra en JcJ :
61 Martillo res. fuego en JcJ :
61 Martillo res. agua en JcJ :
61 Martillo res. aire en JcJ :
61 Martillo res. neutral en JcJ :
61 Martillo % res. tierra en JcJ :
61 Martillo % res. fuego en JcJ :
61 Martillo % res. agua en JcJ :
61 Martillo % res. aire en JcJ :
61 Martillo % Res. Neutral JcJ :
61 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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