¿ Cuál martillo para un Tymador de nivel 52 para "Daños (neutral)", "huida" y "daños" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Tymador de nivel 52 para daños (neutral), huida y daños.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), huida y daños.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 42Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 2
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 36Inteligencia > 9Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 16..25Potencia : 1..5Iniciativa : 51..100daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 35Inteligencia > 8Efectos
Fuerza : 16..25Suerte : 6..10daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..24
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 25..34Sabiduría : 6..10GC : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15Fuerza > 15Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 21Sabiduría : 10resistencia a la tierra : 1..2resistencia neutral : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Martillo invocaciones :
12 Martillo al retiro de PA :
8 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
8 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo huida :
8 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo Daños (fuego) :
90 Martillo Daños (agua) :
29 Martillo Daños (aire) :
30 Martillo Roba PdV (tierra) :
8 Martillo Roba PdV (fuego) :
9 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo Roba PdV (aire) :
8 Martillo Roba PdV (neutral) :
9 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
8 Martillo daños de agua :
8 Martillo daños de aire :
8 Martillo daños neutrales :
10 Martillo daños :
8 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
8 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Martillo resistencia al fuego :
8 Martillo resistencia al agua :
9 Martillo resistencia al aire :
9 Martillo resistencia neutral :
12 Martillo % resistencia a la tierra :
8 Martillo % resistencia al fuego :
8 Martillo % resistencia al agua :
8 Martillo % resistencia al aire :
8 Martillo % resistencia neutral :
8 Martillo Resistencia Críticos- :
8 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
98 Martillo invocaciones :
77 Martillo al retiro de PA :
73 Martillo Esquiva pérdidas PA :
73 Martillo al retiro de PM :
73 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
73 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo Daños (agua) :
94 Martillo Daños (aire) :
95 Martillo Daños (neutral) :
73 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
73 Martillo Roba PdV (fuego) :
74 Martillo Roba PdV (agua) :
73 Martillo Roba PdV (aire) :
73 Martillo Roba PdV (neutral) :
73 Martillo Dañosdaños de tierra :
73 Martillo daños de fuego :
73 Martillo daños de agua :
73 Martillo daños de aire :
73 Martillo daños neutrales :
73 Martillo daños :
73 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
73 Martillo daños por empuje :
73 Martillo Daños críticos :
73 Martillo daños con trampas :
73 Martillo Potencia Trampas :
73 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Martillo resistencia al fuego :
73 Martillo resistencia al agua :
74 Martillo resistencia al aire :
74 Martillo resistencia neutral :
73 Martillo % resistencia a la tierra :
73 Martillo % resistencia al fuego :
73 Martillo % resistencia al agua :
73 Martillo % resistencia al aire :
73 Martillo % resistencia neutral :
73 Martillo Resistencia Críticos- :
73 Martillo resistencia al empuje :
73 Martillo res. tierra en JcJ :
73 Martillo res. fuego en JcJ :
73 Martillo res. agua en JcJ :
73 Martillo res. aire en JcJ :
73 Martillo res. neutral en JcJ :
73 Martillo % res. tierra en JcJ :
73 Martillo % res. fuego en JcJ :
73 Martillo % res. agua en JcJ :
73 Martillo % res. aire en JcJ :
73 Martillo % Res. Neutral JcJ :
73 Martillo EfectosInteligencia :
97 Martillo invocaciones :
76 Martillo al retiro de PA :
72 Martillo Esquiva pérdidas PA :
72 Martillo al retiro de PM :
72 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
72 Martillo huida :
72 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
110 Martillo Daños (fuego) :
154 Martillo Daños (agua) :
93 Martillo Daños (aire) :
94 Martillo Daños (neutral) :
72 Martillo - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
72 Martillo Roba PdV (fuego) :
73 Martillo Roba PdV (agua) :
72 Martillo Roba PdV (aire) :
72 Martillo Roba PdV (neutral) :
72 Martillo Dañosdaños de tierra :
72 Martillo daños de fuego :
72 Martillo daños de agua :
72 Martillo daños de aire :
72 Martillo daños neutrales :
72 Martillo Reenvía daños :
72 Martillo daños por empuje :
72 Martillo Daños críticos :
72 Martillo daños con trampas :
72 Martillo Potencia Trampas :
72 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Martillo resistencia al fuego :
72 Martillo resistencia al agua :
73 Martillo resistencia al aire :
73 Martillo resistencia neutral :
72 Martillo % resistencia a la tierra :
72 Martillo % resistencia al fuego :
72 Martillo % resistencia al agua :
72 Martillo % resistencia al aire :
72 Martillo % resistencia neutral :
72 Martillo Resistencia Críticos- :
72 Martillo resistencia al empuje :
72 Martillo res. tierra en JcJ :
72 Martillo res. fuego en JcJ :
72 Martillo res. agua en JcJ :
72 Martillo res. aire en JcJ :
72 Martillo res. neutral en JcJ :
72 Martillo % res. tierra en JcJ :
72 Martillo % res. fuego en JcJ :
72 Martillo % res. agua en JcJ :
72 Martillo % res. aire en JcJ :
72 Martillo % Res. Neutral JcJ :
72 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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