¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 195 para "daños (neutral)" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 195 para agilidad, daños (neutral) y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y resistencia críticos-
sin las armas etéreas.
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (tierra) : 1Roba PdV (agua) : 1
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (aire) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
557 Armas Esquiva pérdidas PA :
557 Armas al retiro de PM :
561 Armas Esquiva Pérdidas PM :
557 Armas ArmasDaños (tierra) :
630 Armas Daños (neutral) :
556 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
561 Armas Roba PdV (fuego) :
571 Armas Roba PdV (agua) :
566 Armas Roba PdV (aire) :
563 Armas Roba PdV (neutral) :
569 Armas Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
566 Armas daños neutrales :
558 Armas daños por empuje :
558 Armas Daños críticos :
556 Armas daños con trampas :
557 Armas Potencia Trampas :
558 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
569 Armas resistencia al fuego :
568 Armas resistencia al agua :
568 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
566 Armas % resistencia a la tierra :
561 Armas % resistencia al fuego :
571 Armas % resistencia al agua :
564 Armas % resistencia al aire :
568 Armas % resistencia neutral :
560 Armas Resistencia Críticos- :
556 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
556 Armas res. tierra en JcJ :
556 Armas res. fuego en JcJ :
556 Armas res. agua en JcJ :
556 Armas res. aire en JcJ :
556 Armas res. neutral en JcJ :
556 Armas % res. tierra en JcJ :
556 Armas % res. fuego en JcJ :
556 Armas % res. agua en JcJ :
556 Armas % res. aire en JcJ :
556 Armas % Res. Neutral JcJ :
556 Armas EfectosAgilidad :
234 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
238 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
238 Armas ArmasDaños (tierra) :
303 Armas Roba PdV (tierra) :
246 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
255 Armas Roba PdV (aire) :
238 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
247 Armas daños de fuego :
253 Armas daños neutrales :
249 Armas daños por empuje :
237 Armas Daños críticos :
237 Armas daños con trampas :
234 Armas Potencia Trampas :
234 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Armas resistencia al fuego :
259 Armas resistencia al agua :
260 Armas resistencia al aire :
260 Armas resistencia neutral :
261 Armas % resistencia a la tierra :
252 Armas % resistencia al fuego :
255 Armas % resistencia al agua :
251 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
247 Armas Resistencia Críticos- :
234 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
234 Armas res. fuego en JcJ :
234 Armas res. agua en JcJ :
234 Armas res. aire en JcJ :
234 Armas res. neutral en JcJ :
234 Armas % res. tierra en JcJ :
234 Armas % res. fuego en JcJ :
234 Armas % res. agua en JcJ :
234 Armas % res. aire en JcJ :
234 Armas % Res. Neutral JcJ :
234 Armas EfectosAgilidad :
626 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
626 Armas Esquiva pérdidas PA :
627 Armas al retiro de PM :
629 Armas Esquiva Pérdidas PM :
628 Armas ArmasDaños (tierra) :
692 Armas Daños (neutral) :
626 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
630 Armas Roba PdV (fuego) :
638 Armas Roba PdV (agua) :
634 Armas Roba PdV (aire) :
627 Armas Roba PdV (neutral) :
633 Armas Dañosdaños de tierra :
630 Armas daños de fuego :
635 Armas daños neutrales :
627 Armas daños por empuje :
627 Armas Daños críticos :
626 Armas daños con trampas :
626 Armas Potencia Trampas :
626 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
638 Armas resistencia al fuego :
634 Armas resistencia al agua :
635 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
636 Armas % resistencia a la tierra :
632 Armas % resistencia al fuego :
633 Armas % resistencia al agua :
630 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
628 Armas resistencia al empuje :
626 Armas res. tierra en JcJ :
626 Armas res. fuego en JcJ :
626 Armas res. agua en JcJ :
626 Armas res. aire en JcJ :
626 Armas res. neutral en JcJ :
626 Armas % res. tierra en JcJ :
626 Armas % res. fuego en JcJ :
626 Armas % res. agua en JcJ :
626 Armas % res. aire en JcJ :
626 Armas % Res. Neutral JcJ :
626 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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