¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 188 para "Daños (agua)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 188 para agilidad, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y reenvía daños.
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 112Efectos
Suerte : 19..55Agilidad : 19..55Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Fuerza : 80Inteligencia : 130Agilidad : 40
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 20..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 130Agilidad : 25Vitalidad : 15
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 21..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -54..-20Sabiduría : -50..-16Fuerza > 139Efectos
Fuerza : 56..105Inteligencia : 31..130Vitalidad : 25
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 24..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
54 Espada Esquiva pérdidas PA :
54 Espada al retiro de PM :
54 Espada Esquiva Pérdidas PM :
55 Espada ArmasDaños (tierra) :
198 Espada Daños (fuego) :
115 Espada Daños (agua) :
54 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
321 Espada Roba PdV (tierra) :
57 Espada Roba PdV (fuego) :
57 Espada Roba PdV (agua) :
55 Espada Roba PdV (aire) :
58 Espada Roba PdV (neutral) :
60 Espada Dañosdaños de tierra :
57 Espada daños de fuego :
57 Espada daños neutrales :
55 Espada Reenvía daños :
54 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
56 Espada Daños críticos :
54 Espada daños con trampas :
54 Espada Potencia Trampas :
54 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Espada resistencia al fuego :
54 Espada resistencia al agua :
55 Espada resistencia al aire :
56 Espada resistencia neutral :
57 Espada % resistencia a la tierra :
55 Espada % resistencia al fuego :
61 Espada % resistencia al agua :
59 Espada % resistencia al aire :
60 Espada % resistencia neutral :
58 Espada Resistencia Críticos- :
55 Espada resistencia al empuje :
56 Espada res. tierra en JcJ :
54 Espada res. fuego en JcJ :
54 Espada res. agua en JcJ :
54 Espada res. aire en JcJ :
54 Espada res. neutral en JcJ :
54 Espada % res. tierra en JcJ :
54 Espada % res. fuego en JcJ :
54 Espada % res. agua en JcJ :
54 Espada % res. aire en JcJ :
54 Espada % Res. Neutral JcJ :
54 Espada EfectosAgilidad :
217 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
217 Espada Esquiva pérdidas PA :
217 Espada al retiro de PM :
217 Espada Esquiva Pérdidas PM :
218 Espada ArmasDaños (tierra) :
298 Espada Daños (fuego) :
264 Espada Daños (neutral) :
389 Espada Roba PdV (tierra) :
220 Espada Roba PdV (fuego) :
219 Espada Roba PdV (agua) :
217 Espada Roba PdV (aire) :
218 Espada Roba PdV (neutral) :
221 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
219 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
219 Espada daños neutrales :
218 Espada Reenvía daños :
217 Espada - Criterio 3 daños por empuje :
219 Espada Daños críticos :
217 Espada daños con trampas :
217 Espada Potencia Trampas :
217 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
218 Espada resistencia al fuego :
217 Espada resistencia al agua :
218 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
217 Espada % resistencia a la tierra :
217 Espada % resistencia al fuego :
219 Espada % resistencia al agua :
217 Espada % resistencia al aire :
217 Espada % resistencia neutral :
217 Espada Resistencia Críticos- :
217 Espada resistencia al empuje :
219 Espada res. tierra en JcJ :
217 Espada res. fuego en JcJ :
217 Espada res. agua en JcJ :
217 Espada res. aire en JcJ :
217 Espada res. neutral en JcJ :
217 Espada % res. tierra en JcJ :
217 Espada % res. fuego en JcJ :
217 Espada % res. agua en JcJ :
217 Espada % res. aire en JcJ :
217 Espada % Res. Neutral JcJ :
217 Espada EfectosAgilidad :
256 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Espada Esquiva pérdidas PA :
256 Espada al retiro de PM :
256 Espada Esquiva Pérdidas PM :
257 Espada ArmasDaños (tierra) :
334 Espada Daños (fuego) :
300 Espada Daños (agua) :
256 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
428 Espada Roba PdV (tierra) :
259 Espada Roba PdV (fuego) :
258 Espada Roba PdV (agua) :
256 Espada Roba PdV (aire) :
257 Espada Roba PdV (neutral) :
260 Espada Dañosdaños de tierra :
259 Espada daños de fuego :
258 Espada daños de agua :
259 Espada daños de aire :
258 Espada daños neutrales :
257 Espada daños por empuje :
258 Espada Daños críticos :
256 Espada daños con trampas :
256 Espada Potencia Trampas :
256 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Espada resistencia al fuego :
256 Espada resistencia al agua :
257 Espada resistencia al aire :
258 Espada resistencia neutral :
256 Espada % resistencia a la tierra :
256 Espada % resistencia al fuego :
258 Espada % resistencia al agua :
256 Espada % resistencia al aire :
256 Espada % resistencia neutral :
256 Espada Resistencia Críticos- :
256 Espada resistencia al empuje :
258 Espada res. tierra en JcJ :
256 Espada res. fuego en JcJ :
256 Espada res. agua en JcJ :
256 Espada res. aire en JcJ :
256 Espada res. neutral en JcJ :
256 Espada % res. tierra en JcJ :
256 Espada % res. fuego en JcJ :
256 Espada % res. agua en JcJ :
256 Espada % res. aire en JcJ :
256 Espada % Res. Neutral JcJ :
256 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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