
¿ Cuál espada para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 176 para "potencia" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 176 para Agilidad, Potencia y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Potencia y Vitalidad.
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 156Efectos
Fuerza : 7..30Agilidad : 25..120Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 23..51
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 122Efectos
Inteligencia : 45Agilidad : 120Sabiduría : 15
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 16..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 350Vitalidad > 400Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..8% resistencia al fuego : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 36..60Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
226 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
226 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Espada Esquiva pérdidas PA :
226 Espada al retiro de PM :
226 Espada Esquiva Pérdidas PM :
226 Espada ArmasDaños (tierra) :
320 Espada Daños (fuego) :
262 Espada Daños (neutral) :
382 Espada Roba PdV (tierra) :
226 Espada Roba PdV (fuego) :
226 Espada Roba PdV (agua) :
226 Espada Roba PdV (aire) :
226 Espada Roba PdV (neutral) :
228 Espada Dañosdaños de tierra :
227 Espada daños de fuego :
227 Espada daños de agua :
227 Espada daños de aire :
227 Espada daños neutrales :
226 Espada Reenvía daños :
226 Espada daños por empuje :
227 Espada Daños críticos :
226 Espada daños con trampas :
226 Espada Potencia Trampas :
226 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Espada resistencia al fuego :
226 Espada resistencia al agua :
226 Espada resistencia al aire :
226 Espada resistencia neutral :
226 Espada % resistencia a la tierra :
226 Espada % resistencia al fuego :
226 Espada % resistencia al agua :
226 Espada % resistencia al aire :
226 Espada % resistencia neutral :
226 Espada Resistencia Críticos- :
226 Espada resistencia al empuje :
227 Espada res. tierra en JcJ :
226 Espada res. fuego en JcJ :
226 Espada res. agua en JcJ :
226 Espada res. aire en JcJ :
226 Espada res. neutral en JcJ :
226 Espada % res. tierra en JcJ :
226 Espada % res. fuego en JcJ :
226 Espada % res. agua en JcJ :
226 Espada % res. aire en JcJ :
226 Espada % Res. Neutral JcJ :
226 Espada EfectosAgilidad :
352 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
352 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
352 Espada Esquiva pérdidas PA :
352 Espada al retiro de PM :
352 Espada Esquiva Pérdidas PM :
352 Espada ArmasDaños (tierra) :
405 Espada Daños (fuego) :
383 Espada Daños (neutral) :
456 Espada Roba PdV (tierra) :
352 Espada Roba PdV (fuego) :
352 Espada Roba PdV (agua) :
352 Espada Roba PdV (aire) :
352 Espada Roba PdV (neutral) :
354 Espada Dañosdaños de tierra :
354 Espada daños de fuego :
353 Espada daños de agua :
354 Espada daños de aire :
353 Espada daños neutrales :
352 Espada Reenvía daños :
352 Espada daños por empuje :
353 Espada Daños críticos :
352 Espada daños con trampas :
352 Espada Potencia Trampas :
352 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
352 Espada resistencia al fuego :
352 Espada resistencia al agua :
352 Espada resistencia al aire :
352 Espada resistencia neutral :
352 Espada % resistencia a la tierra :
352 Espada % resistencia al fuego :
352 Espada % resistencia al agua :
352 Espada % resistencia al aire :
352 Espada % resistencia neutral :
352 Espada Resistencia Críticos- :
352 Espada resistencia al empuje :
354 Espada res. tierra en JcJ :
352 Espada res. fuego en JcJ :
352 Espada res. agua en JcJ :
352 Espada res. aire en JcJ :
352 Espada res. neutral en JcJ :
352 Espada % res. tierra en JcJ :
352 Espada % res. fuego en JcJ :
352 Espada % res. agua en JcJ :
352 Espada % res. aire en JcJ :
352 Espada % Res. Neutral JcJ :
352 Espada EfectosAgilidad :
219 Espada - Criterio 1 Potencia :
219 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
219 Espada Esquiva pérdidas PA :
219 Espada al retiro de PM :
219 Espada Esquiva Pérdidas PM :
219 Espada ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
266 Espada Daños (neutral) :
384 Espada Roba PdV (tierra) :
221 Espada Roba PdV (fuego) :
220 Espada Roba PdV (agua) :
219 Espada Roba PdV (aire) :
219 Espada Roba PdV (neutral) :
222 Espada Dañosdaños de tierra :
220 Espada daños de fuego :
220 Espada daños de agua :
220 Espada daños de aire :
220 Espada daños neutrales :
219 Espada Reenvía daños :
219 Espada daños por empuje :
220 Espada Daños críticos :
219 Espada daños con trampas :
219 Espada Potencia Trampas :
219 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Espada resistencia al fuego :
219 Espada resistencia al agua :
219 Espada resistencia al aire :
219 Espada resistencia neutral :
219 Espada % resistencia a la tierra :
219 Espada % resistencia al fuego :
220 Espada % resistencia al agua :
219 Espada % resistencia al aire :
219 Espada % resistencia neutral :
219 Espada Resistencia Críticos- :
219 Espada resistencia al empuje :
220 Espada res. tierra en JcJ :
219 Espada res. fuego en JcJ :
219 Espada res. agua en JcJ :
219 Espada res. aire en JcJ :
219 Espada res. neutral en JcJ :
219 Espada % res. tierra en JcJ :
219 Espada % res. fuego en JcJ :
219 Espada % res. agua en JcJ :
219 Espada % res. aire en JcJ :
219 Espada % Res. Neutral JcJ :
219 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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