![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 163](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_163.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 163 para "curas" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 163 para agilidad, curas y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, curas y resistencia críticos-.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Armas Esquiva pérdidas PA :
49 Armas al retiro de PM :
51 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas curas :
47 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
745 Armas Daños (neutral) :
1678 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
62 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
64 Armas Roba PdV (neutral) :
68 Armas Dañosdaños de tierra :
55 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
50 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
75 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
79 Armas % resistencia a la tierra :
56 Armas % resistencia al fuego :
66 Armas % resistencia al agua :
63 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
47 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
47 Armas res. fuego en JcJ :
47 Armas res. agua en JcJ :
47 Armas res. aire en JcJ :
47 Armas res. neutral en JcJ :
47 Armas % res. tierra en JcJ :
47 Armas % res. fuego en JcJ :
47 Armas % res. agua en JcJ :
47 Armas % res. aire en JcJ :
47 Armas % Res. Neutral JcJ :
47 Armas EfectosAgilidad :
1416 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1417 Armas Esquiva pérdidas PA :
1417 Armas al retiro de PM :
1420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1419 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
2020 Armas Daños (neutral) :
2526 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1436 Armas Roba PdV (agua) :
1432 Armas Roba PdV (aire) :
1419 Armas Roba PdV (neutral) :
1431 Armas Dañosdaños de tierra :
1424 Armas daños de fuego :
1425 Armas daños de agua :
1430 Armas daños de aire :
1422 Armas daños neutrales :
1424 Armas Reenvía daños :
1416 Armas daños por empuje :
1419 Armas Daños críticos :
1419 Armas daños con trampas :
1416 Armas Potencia Trampas :
1416 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1442 Armas resistencia al fuego :
1441 Armas resistencia al agua :
1439 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1442 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1430 Armas % resistencia al agua :
1429 Armas % resistencia al aire :
1427 Armas % resistencia neutral :
1425 Armas Resistencia Críticos- :
1416 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1420 Armas res. tierra en JcJ :
1416 Armas res. fuego en JcJ :
1416 Armas res. agua en JcJ :
1416 Armas res. aire en JcJ :
1416 Armas res. neutral en JcJ :
1416 Armas % res. tierra en JcJ :
1416 Armas % res. fuego en JcJ :
1416 Armas % res. agua en JcJ :
1416 Armas % res. aire en JcJ :
1416 Armas % Res. Neutral JcJ :
1416 Armas EfectosAgilidad :
1441 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1442 Armas Esquiva pérdidas PA :
1442 Armas al retiro de PM :
1444 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1443 Armas curas :
1441 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1918 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2535 Armas Roba PdV (tierra) :
1450 Armas Roba PdV (fuego) :
1452 Armas Roba PdV (agua) :
1455 Armas Roba PdV (aire) :
1443 Armas Roba PdV (neutral) :
1456 Armas Dañosdaños de tierra :
1450 Armas daños de fuego :
1448 Armas daños de agua :
1453 Armas daños de aire :
1448 Armas daños neutrales :
1449 Armas Reenvía daños :
1441 Armas daños por empuje :
1444 Armas Daños críticos :
1444 Armas daños con trampas :
1441 Armas Potencia Trampas :
1441 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1464 Armas resistencia al agua :
1464 Armas resistencia al aire :
1461 Armas resistencia neutral :
1466 Armas % resistencia a la tierra :
1448 Armas % resistencia al fuego :
1453 Armas % resistencia al agua :
1453 Armas % resistencia al aire :
1449 Armas % resistencia neutral :
1449 Armas resistencia al empuje :
1445 Armas res. tierra en JcJ :
1441 Armas res. fuego en JcJ :
1441 Armas res. agua en JcJ :
1441 Armas res. aire en JcJ :
1441 Armas res. neutral en JcJ :
1441 Armas % res. tierra en JcJ :
1441 Armas % res. fuego en JcJ :
1441 Armas % res. agua en JcJ :
1441 Armas % res. aire en JcJ :
1441 Armas % Res. Neutral JcJ :
1441 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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