
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 161 para "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 161 para agilidad y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y roba pdv (fuego)
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 163
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
639 Armas Daños (neutral) :
1380 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
13 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
20 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
13 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
25 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas Criterio 2
EfectosAgilidad :
1162 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1163 Armas Esquiva pérdidas PA :
1163 Armas al retiro de PM :
1165 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1165 Armas ArmasDaños (tierra) :
1587 Armas Daños (fuego) :
1695 Armas Daños (neutral) :
2102 Armas Roba PdV (tierra) :
1164 Armas Roba PdV (fuego) :
1162 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
1167 Armas Roba PdV (aire) :
1163 Armas Roba PdV (neutral) :
1170 Armas Dañosdaños de tierra :
1170 Armas daños de fuego :
1169 Armas daños de agua :
1170 Armas daños de aire :
1167 Armas daños neutrales :
1168 Armas Reenvía daños :
1162 Armas daños por empuje :
1163 Armas Daños críticos :
1164 Armas daños con trampas :
1162 Armas Potencia Trampas :
1162 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1177 Armas resistencia al fuego :
1177 Armas resistencia al agua :
1177 Armas resistencia al aire :
1175 Armas resistencia neutral :
1178 Armas % resistencia a la tierra :
1168 Armas % resistencia al fuego :
1168 Armas % resistencia al agua :
1167 Armas % resistencia al aire :
1168 Armas % resistencia neutral :
1166 Armas Resistencia Críticos- :
1166 Armas resistencia al empuje :
1164 Armas res. tierra en JcJ :
1162 Armas res. fuego en JcJ :
1162 Armas res. agua en JcJ :
1162 Armas res. aire en JcJ :
1162 Armas res. neutral en JcJ :
1162 Armas % res. tierra en JcJ :
1162 Armas % res. fuego en JcJ :
1162 Armas % res. agua en JcJ :
1162 Armas % res. aire en JcJ :
1162 Armas % Res. Neutral JcJ :
1162 Armas EfectosAgilidad :
1151 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1152 Armas Esquiva pérdidas PA :
1152 Armas al retiro de PM :
1154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1155 Armas ArmasDaños (tierra) :
1577 Armas Daños (fuego) :
1685 Armas Daños (neutral) :
2096 Armas Roba PdV (tierra) :
1153 Armas Roba PdV (agua) :
1156 Armas Roba PdV (aire) :
1152 Armas Roba PdV (neutral) :
1159 Armas Dañosdaños de tierra :
1159 Armas daños de fuego :
1158 Armas daños de agua :
1159 Armas daños de aire :
1156 Armas daños neutrales :
1157 Armas Reenvía daños :
1151 Armas daños por empuje :
1152 Armas Daños críticos :
1153 Armas daños con trampas :
1151 Armas Potencia Trampas :
1151 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1166 Armas resistencia al fuego :
1167 Armas resistencia al agua :
1166 Armas resistencia al aire :
1164 Armas resistencia neutral :
1168 Armas % resistencia a la tierra :
1157 Armas % resistencia al fuego :
1157 Armas % resistencia al agua :
1156 Armas % resistencia al aire :
1158 Armas % resistencia neutral :
1157 Armas Resistencia Críticos- :
1155 Armas resistencia al empuje :
1153 Armas res. tierra en JcJ :
1151 Armas res. fuego en JcJ :
1151 Armas res. agua en JcJ :
1151 Armas res. aire en JcJ :
1151 Armas res. neutral en JcJ :
1151 Armas % res. tierra en JcJ :
1151 Armas % res. fuego en JcJ :
1151 Armas % res. agua en JcJ :
1151 Armas % res. aire en JcJ :
1151 Armas % Res. Neutral JcJ :
1151 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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