
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 153 para "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador aire de nivel 153 para agilidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (tierra).
Tengo un objeto en la lista negra.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 148Efectos
Suerte : 64..125Agilidad : 51..100Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 69Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 31..90Suerte : 29..85Agilidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -110..-84Fuerza > 132Efectos
Fuerza : 22..85Agilidad : 26..100Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 22..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
699 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
703 Armas Esquiva Pérdidas PM :
701 Armas ArmasDaños (tierra) :
698 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1486 Armas Daños (neutral) :
2347 Armas Roba PdV (tierra) :
708 Armas Roba PdV (fuego) :
723 Armas Roba PdV (agua) :
721 Armas Roba PdV (aire) :
718 Armas Roba PdV (neutral) :
718 Armas Dañosdaños de tierra :
703 Armas daños de fuego :
709 Armas daños neutrales :
705 Armas daños por empuje :
702 Armas Daños críticos :
702 Armas daños con trampas :
701 Armas Potencia Trampas :
701 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
725 Armas resistencia al agua :
720 Armas resistencia al aire :
724 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
710 Armas % resistencia al fuego :
717 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
720 Armas % resistencia neutral :
712 Armas Resistencia Críticos- :
706 Armas resistencia al empuje :
701 Armas res. tierra en JcJ :
698 Armas res. fuego en JcJ :
698 Armas res. agua en JcJ :
698 Armas res. aire en JcJ :
698 Armas res. neutral en JcJ :
698 Armas % res. tierra en JcJ :
698 Armas % res. fuego en JcJ :
698 Armas % res. agua en JcJ :
698 Armas % res. aire en JcJ :
698 Armas % Res. Neutral JcJ :
698 Armas EfectosAgilidad :
1405 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1406 Armas Esquiva pérdidas PA :
1406 Armas al retiro de PM :
1409 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas ArmasDaños (fuego) :
2009 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1414 Armas Roba PdV (fuego) :
1425 Armas Roba PdV (agua) :
1421 Armas Roba PdV (aire) :
1408 Armas Roba PdV (neutral) :
1419 Armas Dañosdaños de tierra :
1414 Armas daños de fuego :
1414 Armas daños de agua :
1419 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1412 Armas Reenvía daños :
1405 Armas daños por empuje :
1408 Armas Daños críticos :
1408 Armas daños con trampas :
1405 Armas Potencia Trampas :
1405 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1431 Armas resistencia al fuego :
1429 Armas resistencia al agua :
1428 Armas resistencia al aire :
1425 Armas resistencia neutral :
1431 Armas % resistencia a la tierra :
1414 Armas % resistencia al fuego :
1418 Armas % resistencia al agua :
1417 Armas % resistencia al aire :
1416 Armas % resistencia neutral :
1413 Armas Resistencia Críticos- :
1409 Armas resistencia al empuje :
1408 Armas res. tierra en JcJ :
1405 Armas res. fuego en JcJ :
1405 Armas res. agua en JcJ :
1405 Armas res. aire en JcJ :
1405 Armas res. neutral en JcJ :
1405 Armas % res. tierra en JcJ :
1405 Armas % res. fuego en JcJ :
1405 Armas % res. agua en JcJ :
1405 Armas % res. aire en JcJ :
1405 Armas % Res. Neutral JcJ :
1405 Armas Criterio 3
EfectosAgilidad :
1882 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1883 Armas Esquiva pérdidas PA :
1883 Armas al retiro de PM :
1885 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1885 Armas ArmasDaños (tierra) :
1882 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2457 Armas Daños (neutral) :
2986 Armas Roba PdV (tierra) :
1890 Armas Roba PdV (fuego) :
1900 Armas Roba PdV (agua) :
1898 Armas Roba PdV (aire) :
1885 Armas Roba PdV (neutral) :
1896 Armas Dañosdaños de tierra :
1887 Armas daños de fuego :
1891 Armas daños de agua :
1895 Armas daños de aire :
1888 Armas daños neutrales :
1887 Armas Reenvía daños :
1882 Armas daños por empuje :
1885 Armas Daños críticos :
1885 Armas daños con trampas :
1882 Armas Potencia Trampas :
1882 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1906 Armas resistencia al fuego :
1901 Armas resistencia al agua :
1901 Armas resistencia al aire :
1901 Armas resistencia neutral :
1906 Armas % resistencia a la tierra :
1890 Armas % resistencia al fuego :
1893 Armas % resistencia al agua :
1893 Armas % resistencia al aire :
1892 Armas % resistencia neutral :
1888 Armas Resistencia Críticos- :
1886 Armas resistencia al empuje :
1885 Armas res. tierra en JcJ :
1882 Armas res. fuego en JcJ :
1882 Armas res. agua en JcJ :
1882 Armas res. aire en JcJ :
1882 Armas res. neutral en JcJ :
1882 Armas % res. tierra en JcJ :
1882 Armas % res. fuego en JcJ :
1882 Armas % res. agua en JcJ :
1882 Armas % res. aire en JcJ :
1882 Armas % Res. Neutral JcJ :
1882 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
52Nivel : 52Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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