¿ Cuál pala para un Tymador aire/agilidad de nivel 138 para "daños (fuego)" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador aire de nivel 138 para agilidad, daños (fuego) y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños.
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -5Suerte > 139Efectos
Fuerza : 34..65Agilidad : 59..115
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Sabiduría : -50..-39Suerte > 163Efectos
Fuerza : 20..75Suerte : 4..10Agilidad : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 100Sabiduría : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -5Suerte > 138Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 58Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -60..-46Suerte > 153Efectos
Fuerza : 14..50Inteligencia : 7..25Suerte : 14..50Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -35..-27Suerte > 79Efectos
Suerte : 14..40Agilidad : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
70 Pala Esquiva Pérdidas PM :
69 Pala ArmasDaños (fuego) :
69 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Pala Roba PdV (tierra) :
69 Pala Roba PdV (fuego) :
70 Pala Roba PdV (neutral) :
69 Pala Dañosdaños :
69 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
70 Pala daños con trampas :
69 Pala Potencia Trampas :
69 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Pala resistencia al fuego :
69 Pala resistencia al agua :
69 Pala resistencia al aire :
69 Pala resistencia neutral :
70 Pala % resistencia a la tierra :
70 Pala % resistencia al fuego :
69 Pala % resistencia al agua :
70 Pala % resistencia al aire :
70 Pala % resistencia neutral :
69 Pala Resistencia Críticos- :
69 Pala resistencia al empuje :
69 Pala res. tierra en JcJ :
69 Pala res. fuego en JcJ :
69 Pala res. agua en JcJ :
69 Pala res. aire en JcJ :
69 Pala res. neutral en JcJ :
69 Pala % res. tierra en JcJ :
69 Pala % res. fuego en JcJ :
69 Pala % res. agua en JcJ :
69 Pala % res. aire en JcJ :
69 Pala % Res. Neutral JcJ :
69 Pala EfectosAgilidad :
124 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
124 Pala Esquiva pérdidas PA :
125 Pala al retiro de PM :
126 Pala Esquiva Pérdidas PM :
124 Pala ArmasDaños (neutral) :
217 Pala Roba PdV (tierra) :
124 Pala Roba PdV (fuego) :
125 Pala Roba PdV (agua) :
127 Pala Roba PdV (aire) :
124 Pala Roba PdV (neutral) :
124 Pala Dañosdaños de tierra :
124 Pala daños neutrales :
124 Pala daños :
124 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
124 Pala daños con trampas :
124 Pala Potencia Trampas :
124 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Pala resistencia al fuego :
124 Pala resistencia al agua :
124 Pala resistencia al aire :
124 Pala resistencia neutral :
125 Pala % resistencia a la tierra :
124 Pala % resistencia al fuego :
124 Pala % resistencia al agua :
124 Pala % resistencia al aire :
125 Pala % resistencia neutral :
124 Pala Resistencia Críticos- :
124 Pala resistencia al empuje :
124 Pala res. tierra en JcJ :
124 Pala res. fuego en JcJ :
124 Pala res. agua en JcJ :
124 Pala res. aire en JcJ :
124 Pala res. neutral en JcJ :
124 Pala % res. tierra en JcJ :
124 Pala % res. fuego en JcJ :
124 Pala % res. agua en JcJ :
124 Pala % res. aire en JcJ :
124 Pala % Res. Neutral JcJ :
124 Pala EfectosAgilidad :
159 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Pala Esquiva pérdidas PA :
160 Pala al retiro de PM :
160 Pala Esquiva Pérdidas PM :
159 Pala ArmasDaños (fuego) :
159 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
159 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
163 Pala Roba PdV (aire) :
159 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
159 Pala daños neutrales :
159 Pala daños por empuje :
159 Pala daños con trampas :
159 Pala Potencia Trampas :
159 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Pala resistencia al fuego :
159 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
159 Pala % resistencia al fuego :
159 Pala % resistencia al agua :
159 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
159 Pala Resistencia Críticos- :
159 Pala resistencia al empuje :
159 Pala res. tierra en JcJ :
159 Pala res. fuego en JcJ :
159 Pala res. agua en JcJ :
159 Pala res. aire en JcJ :
159 Pala res. neutral en JcJ :
159 Pala % res. tierra en JcJ :
159 Pala % res. fuego en JcJ :
159 Pala % res. agua en JcJ :
159 Pala % res. aire en JcJ :
159 Pala % Res. Neutral JcJ :
159 Pala Niveles para obtener mejores resultados
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Clase
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