¿ Cuál pala para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 138 para "potencia" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando la mejora pala para un tymador aire de nivel 138 para agilidad, potencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, potencia y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con condiciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 7Sabiduría : 7
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
0 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Pala Esquiva Pérdidas PM :
0 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Pala Roba PdV (neutral) :
0 Pala Dañosdaños con trampas :
0 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Pala resistencia al fuego :
0 Pala resistencia al agua :
0 Pala resistencia al aire :
0 Pala resistencia neutral :
0 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala % resistencia al fuego :
0 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
0 Pala % resistencia neutral :
0 Pala Resistencia Críticos- :
0 Pala resistencia al empuje :
0 Pala res. tierra en JcJ :
0 Pala res. fuego en JcJ :
0 Pala res. neutral en JcJ :
0 Pala % res. tierra en JcJ :
0 Pala % res. fuego en JcJ :
0 Pala % res. agua en JcJ :
0 Pala % res. aire en JcJ :
0 Pala % Res. Neutral JcJ :
0 Pala EfectosAgilidad :
5 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala Esquiva Pérdidas PM :
5 Pala - Criterio 3 ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala EfectosAgilidad :
5 Pala - Criterio 1 Potencia :
5 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
5 Pala Roba PdV (neutral) :
5 Pala Dañosdaños con trampas :
5 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Pala resistencia al fuego :
5 Pala resistencia al agua :
5 Pala resistencia al aire :
5 Pala resistencia neutral :
5 Pala % resistencia a la tierra :
5 Pala % resistencia al fuego :
5 Pala % resistencia al agua :
5 Pala % resistencia al aire :
5 Pala % resistencia neutral :
5 Pala Resistencia Críticos- :
5 Pala resistencia al empuje :
5 Pala res. tierra en JcJ :
5 Pala res. fuego en JcJ :
5 Pala res. neutral en JcJ :
5 Pala % res. tierra en JcJ :
5 Pala % res. fuego en JcJ :
5 Pala % res. agua en JcJ :
5 Pala % res. aire en JcJ :
5 Pala % Res. Neutral JcJ :
5 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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