![Un personaje del juego Dofus, Tymador-Aire, de nivel 132](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_132.jpg)
¿ Cuáles armas para un Tymador Aire/Agilidad de nivel 132 para "invocaciones" y "pa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador aire de nivel 132 para agilidad, invocaciones y pa.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, invocaciones y pa.
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Agilidad > 120Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 95Agilidad : 125
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPA :
42 Armas - Criterio 3 invocaciones :
42 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
47 Armas Esquiva Pérdidas PM :
45 Armas ArmasDaños (tierra) :
660 Armas Daños (neutral) :
1499 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
58 Armas Roba PdV (agua) :
58 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
56 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
64 Armas resistencia al aire :
63 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
54 Armas % resistencia al aire :
60 Armas % resistencia neutral :
56 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
44 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosAgilidad :
1193 Armas - Criterio 1 PA :
1193 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1193 Armas Esquiva pérdidas PA :
1194 Armas al retiro de PM :
1197 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1197 Armas ArmasDaños (tierra) :
1631 Armas Daños (fuego) :
1745 Armas Daños (neutral) :
2212 Armas Roba PdV (tierra) :
1199 Armas Roba PdV (fuego) :
1209 Armas Roba PdV (agua) :
1207 Armas Roba PdV (aire) :
1195 Armas Roba PdV (neutral) :
1207 Armas Dañosdaños de tierra :
1200 Armas daños de fuego :
1201 Armas daños de agua :
1204 Armas daños de aire :
1198 Armas daños neutrales :
1198 Armas Reenvía daños :
1193 Armas daños por empuje :
1195 Armas Daños críticos :
1195 Armas daños con trampas :
1193 Armas Potencia Trampas :
1193 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1217 Armas resistencia al fuego :
1215 Armas resistencia al agua :
1215 Armas resistencia al aire :
1212 Armas resistencia neutral :
1218 Armas % resistencia a la tierra :
1199 Armas % resistencia al fuego :
1203 Armas % resistencia al agua :
1203 Armas % resistencia al aire :
1202 Armas % resistencia neutral :
1200 Armas Resistencia Críticos- :
1196 Armas resistencia al empuje :
1196 Armas res. tierra en JcJ :
1193 Armas res. fuego en JcJ :
1193 Armas res. agua en JcJ :
1193 Armas res. aire en JcJ :
1193 Armas res. neutral en JcJ :
1193 Armas % res. tierra en JcJ :
1193 Armas % res. fuego en JcJ :
1193 Armas % res. agua en JcJ :
1193 Armas % res. aire en JcJ :
1193 Armas % Res. Neutral JcJ :
1193 Armas EfectosAgilidad :
1215 Armas - Criterio 1 invocaciones :
1215 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1215 Armas Esquiva pérdidas PA :
1216 Armas al retiro de PM :
1219 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1218 Armas ArmasDaños (tierra) :
1651 Armas Daños (fuego) :
1760 Armas Daños (neutral) :
2221 Armas Roba PdV (tierra) :
1220 Armas Roba PdV (fuego) :
1230 Armas Roba PdV (agua) :
1228 Armas Roba PdV (aire) :
1217 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1222 Armas daños de fuego :
1222 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1220 Armas daños neutrales :
1220 Armas Reenvía daños :
1215 Armas daños por empuje :
1217 Armas Daños críticos :
1217 Armas daños con trampas :
1215 Armas Potencia Trampas :
1215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1237 Armas resistencia al agua :
1236 Armas resistencia al aire :
1233 Armas resistencia neutral :
1240 Armas % resistencia a la tierra :
1221 Armas % resistencia al fuego :
1224 Armas % resistencia al agua :
1225 Armas % resistencia al aire :
1224 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1217 Armas resistencia al empuje :
1217 Armas res. tierra en JcJ :
1215 Armas res. fuego en JcJ :
1215 Armas res. agua en JcJ :
1215 Armas res. aire en JcJ :
1215 Armas res. neutral en JcJ :
1215 Armas % res. tierra en JcJ :
1215 Armas % res. fuego en JcJ :
1215 Armas % res. agua en JcJ :
1215 Armas % res. aire en JcJ :
1215 Armas % Res. Neutral JcJ :
1215 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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