¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 124 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un tymador aire de nivel 124 para agilidad, % res. fuego en jcj y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. fuego en jcj y daños (aire).
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 114Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 44..85Agilidad : 24..45Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (aire) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 111Efectos
Fuerza : 33..95Agilidad : 16..45Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 100Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 23..38Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 21..40Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 73Efectos
Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 16..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
48 Espada Esquiva pérdidas PA :
48 Espada al retiro de PM :
48 Espada Esquiva Pérdidas PM :
48 Espada ArmasDaños (tierra) :
171 Espada Daños (aire) :
48 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
269 Espada Roba PdV (tierra) :
49 Espada Roba PdV (fuego) :
49 Espada Roba PdV (agua) :
48 Espada Roba PdV (aire) :
49 Espada Roba PdV (neutral) :
52 Espada Dañosdaños de tierra :
50 Espada daños de fuego :
49 Espada daños neutrales :
48 Espada daños por empuje :
49 Espada Daños críticos :
48 Espada daños con trampas :
48 Espada Potencia Trampas :
48 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Espada resistencia al fuego :
48 Espada resistencia al agua :
48 Espada resistencia al aire :
48 Espada resistencia neutral :
48 Espada % resistencia a la tierra :
48 Espada % resistencia al fuego :
49 Espada % resistencia al agua :
49 Espada % resistencia al aire :
48 Espada % resistencia neutral :
49 Espada Resistencia Críticos- :
48 Espada resistencia al empuje :
50 Espada res. tierra en JcJ :
48 Espada res. fuego en JcJ :
48 Espada res. agua en JcJ :
48 Espada res. aire en JcJ :
48 Espada res. neutral en JcJ :
48 Espada % res. tierra en JcJ :
48 Espada % res. fuego en JcJ :
48 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
48 Espada % res. aire en JcJ :
48 Espada % Res. Neutral JcJ :
48 Espada EfectosAgilidad :
187 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
187 Espada Esquiva pérdidas PA :
187 Espada al retiro de PM :
187 Espada Esquiva Pérdidas PM :
187 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
223 Espada Daños (aire) :
187 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
342 Espada Roba PdV (tierra) :
188 Espada Roba PdV (fuego) :
188 Espada Roba PdV (agua) :
187 Espada Roba PdV (aire) :
188 Espada Roba PdV (neutral) :
190 Espada Dañosdaños de tierra :
189 Espada daños de fuego :
188 Espada daños de agua :
189 Espada daños de aire :
188 Espada daños neutrales :
187 Espada Reenvía daños :
187 Espada daños por empuje :
188 Espada Daños críticos :
187 Espada daños con trampas :
187 Espada Potencia Trampas :
187 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Espada resistencia al fuego :
187 Espada resistencia al agua :
187 Espada resistencia al aire :
187 Espada resistencia neutral :
187 Espada % resistencia a la tierra :
187 Espada % resistencia al fuego :
188 Espada % resistencia al agua :
187 Espada % resistencia al aire :
187 Espada % resistencia neutral :
187 Espada Resistencia Críticos- :
187 Espada resistencia al empuje :
189 Espada res. tierra en JcJ :
187 Espada res. fuego en JcJ :
187 Espada res. agua en JcJ :
187 Espada res. aire en JcJ :
187 Espada res. neutral en JcJ :
187 Espada % res. tierra en JcJ :
187 Espada % res. agua en JcJ :
187 Espada % res. aire en JcJ :
187 Espada % Res. Neutral JcJ :
187 Espada EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
204 Espada Daños (neutral) :
320 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
79Nivel : 79Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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