¿ Cuál espada para un Tymador aire/agilidad de nivel 124 para "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Tymador aire de nivel 124 para Agilidad y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad y Inteligencia.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Vitalidad : -55..-42Sabiduría : -35..-27Fuerza > 108Efectos
Inteligencia : 120Suerte : 40Agilidad : 85
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Vitalidad : -25..-20Fuerza > 117Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 19..35Agilidad : 51..100Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 59Armas
Daños (tierra) : 12..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 119Efectos
Fuerza : 28..80Inteligencia : 11..30Agilidad : 34..100
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 18..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 43..125
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 20..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 49..95Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 16..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 111Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65Vitalidad : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 16..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 24..70Agilidad : 18..50Vitalidad : 23..65
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 49..95Agilidad : 59..115
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 15..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
141 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Espada Esquiva pérdidas PA :
141 Espada al retiro de PM :
141 Espada Esquiva Pérdidas PM :
141 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
165 Espada Daños (neutral) :
309 Espada Roba PdV (tierra) :
142 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
141 Espada Roba PdV (aire) :
142 Espada Roba PdV (neutral) :
146 Espada Dañosdaños de tierra :
143 Espada daños de fuego :
142 Espada daños de agua :
143 Espada daños de aire :
142 Espada daños neutrales :
141 Espada Reenvía daños :
141 Espada daños por empuje :
142 Espada Daños críticos :
141 Espada daños con trampas :
141 Espada Potencia Trampas :
141 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Espada resistencia al fuego :
141 Espada resistencia al agua :
141 Espada resistencia al aire :
141 Espada resistencia neutral :
141 Espada % resistencia a la tierra :
141 Espada % resistencia al fuego :
142 Espada % resistencia al agua :
142 Espada % resistencia al aire :
141 Espada % resistencia neutral :
142 Espada Resistencia Críticos- :
141 Espada resistencia al empuje :
143 Espada res. tierra en JcJ :
141 Espada res. fuego en JcJ :
141 Espada res. agua en JcJ :
141 Espada res. aire en JcJ :
141 Espada res. neutral en JcJ :
141 Espada % res. tierra en JcJ :
141 Espada % res. fuego en JcJ :
141 Espada % res. agua en JcJ :
141 Espada % res. aire en JcJ :
141 Espada % Res. Neutral JcJ :
141 Espada Criterio 2
EfectosInteligencia :
266 Espada - Criterio 3 Agilidad :
266 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
266 Espada Esquiva pérdidas PA :
266 Espada al retiro de PM :
266 Espada Esquiva Pérdidas PM :
266 Espada ArmasDaños (tierra) :
316 Espada Daños (fuego) :
284 Espada Daños (neutral) :
383 Espada Roba PdV (tierra) :
267 Espada Roba PdV (fuego) :
266 Espada Roba PdV (agua) :
266 Espada Roba PdV (aire) :
267 Espada Roba PdV (neutral) :
269 Espada Dañosdaños de tierra :
268 Espada daños de fuego :
267 Espada daños de agua :
268 Espada daños de aire :
267 Espada daños neutrales :
266 Espada Reenvía daños :
266 Espada daños por empuje :
267 Espada Daños críticos :
266 Espada daños con trampas :
266 Espada Potencia Trampas :
266 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
266 Espada resistencia al fuego :
266 Espada resistencia al agua :
266 Espada resistencia al aire :
266 Espada resistencia neutral :
266 Espada % resistencia a la tierra :
266 Espada % resistencia al fuego :
267 Espada % resistencia al agua :
266 Espada % resistencia al aire :
266 Espada % resistencia neutral :
266 Espada Resistencia Críticos- :
266 Espada resistencia al empuje :
268 Espada res. tierra en JcJ :
266 Espada res. fuego en JcJ :
266 Espada res. agua en JcJ :
266 Espada res. aire en JcJ :
266 Espada res. neutral en JcJ :
266 Espada % res. tierra en JcJ :
266 Espada % res. fuego en JcJ :
266 Espada % res. agua en JcJ :
266 Espada % res. aire en JcJ :
266 Espada % Res. Neutral JcJ :
266 Espada EfectosAgilidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
240 Espada Daños (fuego) :
204 Espada Daños (neutral) :
320 Espada Roba PdV (tierra) :
166 Espada Roba PdV (fuego) :
166 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
166 Espada Roba PdV (neutral) :
168 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
166 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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