
¿ Cuáles armas para un Tymador aire/agilidad de nivel 102 para "roba pdv (fuego)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador aire de nivel 102 para Agilidad, Roba PdV (fuego) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (fuego) y Vitalidad.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -55..-42Agilidad > 87Efectos
Agilidad : 75Vitalidad : 90
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 97Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 34..65Vitalidad : 54..105
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
864 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
864 Armas Esquiva pérdidas PA :
865 Armas al retiro de PM :
865 Armas Esquiva Pérdidas PM :
866 Armas ArmasDaños (tierra) :
1205 Armas Daños (fuego) :
1313 Armas Daños (neutral) :
1682 Armas Roba PdV (tierra) :
865 Armas Roba PdV (fuego) :
864 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
867 Armas Roba PdV (aire) :
866 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
867 Armas daños de fuego :
870 Armas daños neutrales :
866 Armas daños por empuje :
865 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
864 Armas Potencia Trampas :
864 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
876 Armas resistencia al fuego :
874 Armas resistencia al agua :
875 Armas resistencia al aire :
875 Armas resistencia neutral :
876 Armas % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
865 Armas % resistencia al agua :
865 Armas % resistencia al aire :
865 Armas % resistencia neutral :
865 Armas Resistencia Críticos- :
865 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
864 Armas res. fuego en JcJ :
864 Armas res. agua en JcJ :
864 Armas res. aire en JcJ :
864 Armas res. neutral en JcJ :
864 Armas % res. tierra en JcJ :
864 Armas % res. fuego en JcJ :
864 Armas % res. agua en JcJ :
864 Armas % res. aire en JcJ :
864 Armas % Res. Neutral JcJ :
864 Armas EfectosAgilidad :
1488 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1488 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1488 Armas Esquiva pérdidas PA :
1489 Armas al retiro de PM :
1489 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1490 Armas ArmasDaños (tierra) :
1746 Armas Daños (fuego) :
1837 Armas Daños (neutral) :
2073 Armas Roba PdV (tierra) :
1489 Armas Roba PdV (agua) :
1491 Armas Roba PdV (aire) :
1488 Armas Roba PdV (neutral) :
1491 Armas Dañosdaños de tierra :
1491 Armas daños de fuego :
1494 Armas daños de agua :
1492 Armas daños de aire :
1491 Armas daños neutrales :
1490 Armas Reenvía daños :
1488 Armas daños por empuje :
1489 Armas Daños críticos :
1488 Armas daños con trampas :
1488 Armas Potencia Trampas :
1488 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1499 Armas resistencia al fuego :
1498 Armas resistencia al agua :
1499 Armas resistencia al aire :
1499 Armas resistencia neutral :
1499 Armas % resistencia a la tierra :
1489 Armas % resistencia al fuego :
1489 Armas % resistencia al agua :
1489 Armas % resistencia al aire :
1489 Armas % resistencia neutral :
1489 Armas Resistencia Críticos- :
1489 Armas resistencia al empuje :
1490 Armas res. tierra en JcJ :
1488 Armas res. fuego en JcJ :
1488 Armas res. agua en JcJ :
1488 Armas res. aire en JcJ :
1488 Armas res. neutral en JcJ :
1488 Armas % res. tierra en JcJ :
1488 Armas % res. fuego en JcJ :
1488 Armas % res. agua en JcJ :
1488 Armas % res. aire en JcJ :
1488 Armas % Res. Neutral JcJ :
1488 Armas EfectosAgilidad :
850 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
850 Armas Esquiva pérdidas PA :
851 Armas al retiro de PM :
852 Armas Esquiva Pérdidas PM :
853 Armas ArmasDaños (tierra) :
1197 Armas Daños (fuego) :
1318 Armas Daños (neutral) :
1706 Armas Roba PdV (tierra) :
854 Armas Roba PdV (fuego) :
850 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
856 Armas Roba PdV (aire) :
852 Armas Roba PdV (neutral) :
860 Armas Dañosdaños de tierra :
857 Armas daños de fuego :
856 Armas daños neutrales :
855 Armas daños por empuje :
852 Armas Daños críticos :
850 Armas daños con trampas :
850 Armas Potencia Trampas :
850 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
871 Armas resistencia al fuego :
867 Armas resistencia al agua :
868 Armas resistencia al aire :
866 Armas resistencia neutral :
870 Armas % resistencia a la tierra :
852 Armas % resistencia al fuego :
854 Armas % resistencia al agua :
853 Armas % resistencia al aire :
853 Armas % resistencia neutral :
852 Armas Resistencia Críticos- :
852 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
850 Armas res. fuego en JcJ :
850 Armas res. agua en JcJ :
850 Armas res. aire en JcJ :
850 Armas res. neutral en JcJ :
850 Armas % res. tierra en JcJ :
850 Armas % res. fuego en JcJ :
850 Armas % res. agua en JcJ :
850 Armas % res. aire en JcJ :
850 Armas % Res. Neutral JcJ :
850 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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