
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 79 para "daños por empuje" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 79 para inteligencia, daños por empuje y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños por empuje y daños (aire).
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 74Efectos
Inteligencia : 39..75Agilidad : 11..20
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Fuerza > 63Efectos
Inteligencia : 30
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 9..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 60Vitalidad > 32Efectos
Inteligencia : 9..15Agilidad : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -90..-69Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 29..55
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 8..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
400 Armas Esquiva pérdidas PA :
401 Armas al retiro de PM :
402 Armas Esquiva Pérdidas PM :
402 Armas ArmasDaños (tierra) :
729 Armas Daños (aire) :
400 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1336 Armas Roba PdV (tierra) :
401 Armas Roba PdV (fuego) :
405 Armas Roba PdV (agua) :
403 Armas Roba PdV (aire) :
404 Armas Roba PdV (neutral) :
410 Armas Dañosdaños de tierra :
405 Armas daños de fuego :
405 Armas daños neutrales :
404 Armas daños por empuje :
400 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
401 Armas daños con trampas :
400 Armas Potencia Trampas :
400 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
416 Armas resistencia al fuego :
414 Armas resistencia al agua :
414 Armas resistencia al aire :
413 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia a la tierra :
400 Armas % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
400 Armas % resistencia al aire :
400 Armas % resistencia neutral :
401 Armas Resistencia Críticos- :
401 Armas resistencia al empuje :
400 Armas res. tierra en JcJ :
400 Armas res. fuego en JcJ :
400 Armas res. agua en JcJ :
400 Armas res. aire en JcJ :
400 Armas res. neutral en JcJ :
400 Armas % res. tierra en JcJ :
400 Armas % res. fuego en JcJ :
400 Armas % res. agua en JcJ :
400 Armas % res. aire en JcJ :
400 Armas % Res. Neutral JcJ :
400 Armas EfectosInteligencia :
920 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
920 Armas Esquiva pérdidas PA :
921 Armas al retiro de PM :
921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
921 Armas ArmasDaños (tierra) :
1180 Armas Daños (fuego) :
1187 Armas Daños (aire) :
920 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1654 Armas Roba PdV (tierra) :
921 Armas Roba PdV (fuego) :
924 Armas Roba PdV (agua) :
923 Armas Roba PdV (aire) :
924 Armas Roba PdV (neutral) :
930 Armas Dañosdaños de tierra :
926 Armas daños de fuego :
924 Armas daños neutrales :
924 Armas Daños críticos :
921 Armas daños con trampas :
920 Armas Potencia Trampas :
920 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
928 Armas resistencia al fuego :
922 Armas resistencia al agua :
922 Armas resistencia al aire :
921 Armas resistencia neutral :
928 Armas % resistencia a la tierra :
920 Armas % resistencia al fuego :
920 Armas % resistencia al agua :
920 Armas % resistencia al aire :
920 Armas % resistencia neutral :
920 Armas Resistencia Críticos- :
920 Armas resistencia al empuje :
921 Armas res. tierra en JcJ :
920 Armas res. fuego en JcJ :
920 Armas res. agua en JcJ :
920 Armas res. aire en JcJ :
920 Armas res. neutral en JcJ :
920 Armas % res. tierra en JcJ :
920 Armas % res. fuego en JcJ :
920 Armas % res. agua en JcJ :
920 Armas % res. aire en JcJ :
920 Armas % Res. Neutral JcJ :
920 Armas EfectosInteligencia :
586 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
586 Armas Esquiva pérdidas PA :
587 Armas al retiro de PM :
587 Armas Esquiva Pérdidas PM :
587 Armas ArmasDaños (tierra) :
870 Armas Daños (neutral) :
1319 Armas Roba PdV (tierra) :
587 Armas Roba PdV (fuego) :
590 Armas Roba PdV (agua) :
589 Armas Roba PdV (aire) :
590 Armas Roba PdV (neutral) :
596 Armas Dañosdaños de tierra :
591 Armas daños de fuego :
589 Armas daños neutrales :
590 Armas daños por empuje :
586 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
587 Armas daños con trampas :
586 Armas Potencia Trampas :
586 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
594 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
589 Armas resistencia al aire :
588 Armas resistencia neutral :
594 Armas % resistencia a la tierra :
586 Armas % resistencia al fuego :
586 Armas % resistencia al agua :
586 Armas % resistencia al aire :
586 Armas % resistencia neutral :
586 Armas Resistencia Críticos- :
587 Armas resistencia al empuje :
586 Armas res. tierra en JcJ :
586 Armas res. fuego en JcJ :
586 Armas res. agua en JcJ :
586 Armas res. aire en JcJ :
586 Armas res. neutral en JcJ :
586 Armas % res. tierra en JcJ :
586 Armas % res. fuego en JcJ :
586 Armas % res. agua en JcJ :
586 Armas % res. aire en JcJ :
586 Armas % Res. Neutral JcJ :
586 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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