
¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 74 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 74 para inteligencia y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (fuego).
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
463 Armas Esquiva pérdidas PA :
464 Armas al retiro de PM :
464 Armas Esquiva Pérdidas PM :
464 Armas ArmasDaños (tierra) :
768 Armas Daños (fuego) :
463 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1352 Armas Roba PdV (tierra) :
464 Armas Roba PdV (fuego) :
467 Armas Roba PdV (agua) :
466 Armas Roba PdV (aire) :
466 Armas Roba PdV (neutral) :
473 Armas Dañosdaños de tierra :
469 Armas daños de fuego :
466 Armas daños neutrales :
466 Armas daños por empuje :
465 Armas Daños críticos :
464 Armas daños con trampas :
463 Armas Potencia Trampas :
463 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
473 Armas resistencia al agua :
474 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
463 Armas % resistencia al fuego :
463 Armas % resistencia al agua :
463 Armas % resistencia al aire :
463 Armas % resistencia neutral :
463 Armas Resistencia Críticos- :
464 Armas resistencia al empuje :
464 Armas res. tierra en JcJ :
463 Armas res. fuego en JcJ :
463 Armas res. agua en JcJ :
463 Armas res. aire en JcJ :
463 Armas res. neutral en JcJ :
463 Armas % res. tierra en JcJ :
463 Armas % res. fuego en JcJ :
463 Armas % res. agua en JcJ :
463 Armas % res. aire en JcJ :
463 Armas % Res. Neutral JcJ :
463 Armas EfectosInteligencia :
545 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
545 Armas Esquiva pérdidas PA :
546 Armas al retiro de PM :
546 Armas Esquiva Pérdidas PM :
546 Armas ArmasDaños (tierra) :
812 Armas Daños (neutral) :
1248 Armas Roba PdV (tierra) :
546 Armas Roba PdV (fuego) :
549 Armas Roba PdV (agua) :
548 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
551 Armas daños de fuego :
549 Armas daños neutrales :
549 Armas daños por empuje :
547 Armas Daños críticos :
546 Armas daños con trampas :
545 Armas Potencia Trampas :
545 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
553 Armas resistencia al fuego :
547 Armas resistencia al agua :
548 Armas resistencia al aire :
547 Armas resistencia neutral :
553 Armas % resistencia a la tierra :
545 Armas % resistencia al fuego :
545 Armas % resistencia al agua :
545 Armas % resistencia al aire :
545 Armas % resistencia neutral :
545 Armas Resistencia Críticos- :
546 Armas resistencia al empuje :
546 Armas res. tierra en JcJ :
545 Armas res. fuego en JcJ :
545 Armas res. agua en JcJ :
545 Armas res. aire en JcJ :
545 Armas res. neutral en JcJ :
545 Armas % res. tierra en JcJ :
545 Armas % res. fuego en JcJ :
545 Armas % res. agua en JcJ :
545 Armas % res. aire en JcJ :
545 Armas % Res. Neutral JcJ :
545 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
824 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
824 Armas Esquiva pérdidas PA :
825 Armas al retiro de PM :
825 Armas Esquiva Pérdidas PM :
825 Armas ArmasDaños (tierra) :
1065 Armas Daños (fuego) :
824 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1526 Armas Roba PdV (tierra) :
825 Armas Roba PdV (fuego) :
828 Armas Roba PdV (agua) :
827 Armas Roba PdV (aire) :
827 Armas Roba PdV (neutral) :
834 Armas Dañosdaños de tierra :
830 Armas daños de fuego :
827 Armas daños neutrales :
827 Armas daños por empuje :
826 Armas Daños críticos :
825 Armas daños con trampas :
824 Armas Potencia Trampas :
824 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
831 Armas resistencia al fuego :
826 Armas resistencia al agua :
827 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
831 Armas % resistencia a la tierra :
824 Armas % resistencia al fuego :
824 Armas % resistencia al agua :
824 Armas % resistencia al aire :
824 Armas % resistencia neutral :
824 Armas Resistencia Críticos- :
825 Armas resistencia al empuje :
825 Armas res. tierra en JcJ :
824 Armas res. fuego en JcJ :
824 Armas res. agua en JcJ :
824 Armas res. aire en JcJ :
824 Armas res. neutral en JcJ :
824 Armas % res. tierra en JcJ :
824 Armas % res. fuego en JcJ :
824 Armas % res. agua en JcJ :
824 Armas % res. aire en JcJ :
824 Armas % Res. Neutral JcJ :
824 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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