¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 5 para "PM" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador fuego de nivel 5 para inteligencia, pm y al :.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y al :.
Fuerza > 6Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 7..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 6Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..7
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 4Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 2..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 5Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 6Vitalidad > 2Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 10Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 1Vitalidad > 4Efectos
Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 4Vitalidad > 3Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 2..7
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
142 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
142 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas AL : :
142 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosInteligencia :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
142 Armas Esquiva Pérdidas PM :
142 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (neutral) :
142 Armas Roba PdV (tierra) :
142 Armas Roba PdV (fuego) :
142 Armas Roba PdV (agua) :
142 Armas Roba PdV (aire) :
142 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas AL : :
142 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
142 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
142 Armas daños con trampas :
142 Armas Potencia Trampas :
142 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
142 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
142 Armas % resistencia al fuego :
142 Armas % resistencia al agua :
142 Armas % resistencia al aire :
142 Armas % resistencia neutral :
142 Armas Resistencia Críticos- :
142 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas EfectosInteligencia :
9 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
9 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (neutral) :
83 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas Dañosdaños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
9 Armas resistencia al aire :
9 Armas resistencia neutral :
9 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
9 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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