¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 43 para "Roba PdV (aire)" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador fuego de nivel 43 para inteligencia, roba pdv (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y suerte.
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
267 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
267 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
717 Armas Roba PdV (tierra) :
267 Armas Roba PdV (fuego) :
267 Armas Roba PdV (agua) :
268 Armas Roba PdV (aire) :
267 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
272 Armas Dañosdaños de tierra :
269 Armas daños de fuego :
269 Armas daños neutrales :
270 Armas daños por empuje :
267 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
276 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia al aire :
271 Armas resistencia neutral :
276 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas % resistencia al agua :
267 Armas % resistencia al aire :
267 Armas % resistencia neutral :
267 Armas Resistencia Críticos- :
267 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas EfectosInteligencia :
511 Armas - Criterio 1 Suerte :
511 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
511 Armas Esquiva pérdidas PA :
512 Armas al retiro de PM :
511 Armas Esquiva Pérdidas PM :
511 Armas ArmasDaños (tierra) :
637 Armas Daños (neutral) :
888 Armas Roba PdV (tierra) :
511 Armas Roba PdV (fuego) :
512 Armas Roba PdV (agua) :
512 Armas Roba PdV (neutral) :
516 Armas Dañosdaños de tierra :
513 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
514 Armas daños por empuje :
511 Armas Daños críticos :
511 Armas daños con trampas :
511 Armas Potencia Trampas :
511 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
517 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
517 Armas % resistencia a la tierra :
511 Armas % resistencia al fuego :
511 Armas % resistencia al agua :
511 Armas % resistencia al aire :
511 Armas % resistencia neutral :
511 Armas Resistencia Críticos- :
511 Armas resistencia al empuje :
511 Armas res. tierra en JcJ :
511 Armas res. fuego en JcJ :
511 Armas res. agua en JcJ :
511 Armas res. aire en JcJ :
511 Armas res. neutral en JcJ :
511 Armas % res. tierra en JcJ :
511 Armas % res. fuego en JcJ :
511 Armas % res. agua en JcJ :
511 Armas % res. aire en JcJ :
511 Armas % Res. Neutral JcJ :
511 Armas EfectosInteligencia :
289 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
289 Armas Esquiva pérdidas PA :
290 Armas al retiro de PM :
289 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas ArmasDaños (tierra) :
440 Armas Daños (neutral) :
746 Armas Roba PdV (tierra) :
289 Armas Roba PdV (fuego) :
289 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
291 Armas daños de fuego :
291 Armas daños neutrales :
292 Armas daños por empuje :
289 Armas Daños críticos :
289 Armas daños con trampas :
289 Armas Potencia Trampas :
289 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Armas resistencia al fuego :
290 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia al aire :
291 Armas resistencia neutral :
296 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
289 Armas % resistencia al aire :
289 Armas % resistencia neutral :
289 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
289 Armas res. fuego en JcJ :
289 Armas res. agua en JcJ :
289 Armas res. aire en JcJ :
289 Armas res. neutral en JcJ :
289 Armas % res. tierra en JcJ :
289 Armas % res. fuego en JcJ :
289 Armas % res. agua en JcJ :
289 Armas % res. aire en JcJ :
289 Armas % Res. Neutral JcJ :
289 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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