¿ Cuáles armas para un Tymador Fuego/Inteligencia de nivel 22 para "roba pdv (aire)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 22 para inteligencia, roba pdv (aire) y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (aire) y daños (neutral).
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-1Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 21..25Agilidad : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 24Vitalidad > 6Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 25Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 15Vitalidad > 5Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 7..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 19Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
293 Armas al retiro de PM :
293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
293 Armas ArmasDaños (tierra) :
385 Armas Daños (neutral) :
293 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
293 Armas Roba PdV (fuego) :
293 Armas Roba PdV (agua) :
295 Armas Roba PdV (aire) :
293 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
294 Armas daños de fuego :
294 Armas daños neutrales :
293 Armas daños por empuje :
293 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
293 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Armas resistencia al fuego :
293 Armas resistencia al agua :
293 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
293 Armas % resistencia a la tierra :
293 Armas % resistencia al fuego :
293 Armas % resistencia al agua :
293 Armas % resistencia al aire :
293 Armas % resistencia neutral :
293 Armas Resistencia Críticos- :
293 Armas resistencia al empuje :
293 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas EfectosInteligencia :
383 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
383 Armas Esquiva pérdidas PA :
383 Armas al retiro de PM :
383 Armas Esquiva Pérdidas PM :
383 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas Daños (neutral) :
383 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
383 Armas Roba PdV (fuego) :
383 Armas Roba PdV (agua) :
385 Armas Roba PdV (neutral) :
386 Armas Dañosdaños de tierra :
384 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
383 Armas daños por empuje :
383 Armas Daños críticos :
383 Armas daños con trampas :
383 Armas Potencia Trampas :
383 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
383 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
383 Armas % resistencia a la tierra :
383 Armas % resistencia al fuego :
383 Armas % resistencia al agua :
383 Armas % resistencia al aire :
383 Armas % resistencia neutral :
383 Armas Resistencia Críticos- :
383 Armas resistencia al empuje :
383 Armas res. tierra en JcJ :
383 Armas res. fuego en JcJ :
383 Armas res. agua en JcJ :
383 Armas res. aire en JcJ :
383 Armas res. neutral en JcJ :
383 Armas % res. tierra en JcJ :
383 Armas % res. fuego en JcJ :
383 Armas % res. agua en JcJ :
383 Armas % res. aire en JcJ :
383 Armas % Res. Neutral JcJ :
383 Armas EfectosInteligencia :
127 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
127 Armas Esquiva pérdidas PA :
128 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
127 Armas ArmasDaños (tierra) :
201 Armas Roba PdV (tierra) :
127 Armas Roba PdV (fuego) :
127 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
127 Armas - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
129 Armas daños neutrales :
129 Armas daños por empuje :
127 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
127 Armas Potencia Trampas :
127 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Armas resistencia al fuego :
127 Armas resistencia al agua :
127 Armas resistencia al aire :
127 Armas resistencia neutral :
127 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
127 Armas % resistencia al agua :
127 Armas % resistencia al aire :
127 Armas % resistencia neutral :
127 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
127 Armas res. fuego en JcJ :
127 Armas res. agua en JcJ :
127 Armas res. aire en JcJ :
127 Armas res. neutral en JcJ :
127 Armas % res. tierra en JcJ :
127 Armas % res. fuego en JcJ :
127 Armas % res. agua en JcJ :
127 Armas % res. aire en JcJ :
127 Armas % Res. Neutral JcJ :
127 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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