
¿ Cuál varita para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 200 para "curas" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Tymador fuego de nivel 200 para inteligencia, curas y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, curas y al retiro de pm.
Inteligencia > 300Suerte > 250Efectos
Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 5..6huida : 5..6curas : 7..10
Armas
Daños (agua) : 7..12Daños (neutral) : 14..24Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45daños de agua : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15al retiro de PM : 4..6curas : 9..12GC : 2invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 10..14Daños (agua) : 10..14
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/45 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 125Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 140Suerte : 130
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 136Efectos
Inteligencia : 135Vitalidad : 100Sabiduría : 15
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 134Efectos
Inteligencia : 35..135Agilidad : 25..95
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 44..130Suerte : 26..75
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Al : -1Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 11..15% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10curas : 16..20GC : 3..4
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..15(PdV devueltos) : 26..30
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 41..120Suerte : 19..55Agilidad : 29..85
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 15..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 59..115Agilidad : 5Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Varita Esquiva pérdidas PA :
26 Varita al retiro de PM :
26 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
26 Varita curas :
26 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
63 Varita Daños (fuego) :
207 Varita Daños (neutral) :
216 Varita Roba PdV (tierra) :
27 Varita Roba PdV (fuego) :
30 Varita Roba PdV (agua) :
26 Varita Roba PdV (aire) :
27 Varita Roba PdV (neutral) :
27 Varita Dañosdaños de tierra :
26 Varita daños de fuego :
26 Varita daños neutrales :
26 Varita daños por empuje :
26 Varita Daños críticos :
26 Varita daños con trampas :
26 Varita Potencia Trampas :
26 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
31 Varita resistencia al agua :
31 Varita resistencia al aire :
31 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
27 Varita % resistencia al fuego :
27 Varita % resistencia al agua :
29 Varita % resistencia al aire :
29 Varita % resistencia neutral :
28 Varita Resistencia Críticos- :
26 Varita resistencia al empuje :
26 Varita res. tierra en JcJ :
26 Varita res. fuego en JcJ :
26 Varita res. agua en JcJ :
26 Varita res. aire en JcJ :
26 Varita res. neutral en JcJ :
26 Varita % res. tierra en JcJ :
26 Varita % res. fuego en JcJ :
26 Varita % res. agua en JcJ :
26 Varita % res. aire en JcJ :
26 Varita % Res. Neutral JcJ :
26 Varita EfectosInteligencia :
250 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
250 Varita Esquiva pérdidas PA :
251 Varita al retiro de PM :
250 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
251 Varita ArmasDaños (tierra) :
272 Varita Daños (fuego) :
349 Varita Daños (neutral) :
350 Varita Roba PdV (tierra) :
251 Varita Roba PdV (fuego) :
254 Varita Roba PdV (agua) :
250 Varita Roba PdV (aire) :
251 Varita Roba PdV (neutral) :
250 Varita Dañosdaños de tierra :
250 Varita daños de fuego :
251 Varita daños de agua :
250 Varita daños de aire :
251 Varita daños neutrales :
251 Varita Reenvía daños :
250 Varita daños por empuje :
250 Varita Daños críticos :
250 Varita daños con trampas :
250 Varita Potencia Trampas :
250 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
251 Varita resistencia al fuego :
251 Varita resistencia al agua :
250 Varita resistencia al aire :
250 Varita resistencia neutral :
251 Varita % resistencia a la tierra :
251 Varita % resistencia al fuego :
252 Varita % resistencia al agua :
252 Varita % resistencia al aire :
254 Varita % resistencia neutral :
251 Varita Resistencia Críticos- :
251 Varita resistencia al empuje :
251 Varita res. tierra en JcJ :
250 Varita res. fuego en JcJ :
250 Varita res. agua en JcJ :
250 Varita res. aire en JcJ :
250 Varita res. neutral en JcJ :
250 Varita % res. tierra en JcJ :
250 Varita % res. fuego en JcJ :
250 Varita % res. agua en JcJ :
250 Varita % res. aire en JcJ :
250 Varita % Res. Neutral JcJ :
250 Varita EfectosInteligencia :
257 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
257 Varita Esquiva pérdidas PA :
257 Varita Esquiva Pérdidas PM :
257 Varita curas :
257 Varita - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
279 Varita Daños (fuego) :
355 Varita Daños (neutral) :
354 Varita Roba PdV (tierra) :
258 Varita Roba PdV (fuego) :
260 Varita Roba PdV (agua) :
257 Varita Roba PdV (aire) :
258 Varita Roba PdV (neutral) :
257 Varita Dañosdaños de tierra :
257 Varita daños de fuego :
257 Varita daños de agua :
257 Varita daños de aire :
257 Varita daños neutrales :
257 Varita Reenvía daños :
257 Varita daños por empuje :
257 Varita Daños críticos :
257 Varita daños con trampas :
257 Varita Potencia Trampas :
257 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
258 Varita resistencia al fuego :
257 Varita resistencia al agua :
257 Varita resistencia al aire :
257 Varita resistencia neutral :
258 Varita % resistencia a la tierra :
258 Varita % resistencia al fuego :
258 Varita % resistencia al agua :
258 Varita % resistencia al aire :
259 Varita % resistencia neutral :
258 Varita Resistencia Críticos- :
257 Varita resistencia al empuje :
257 Varita res. tierra en JcJ :
257 Varita res. fuego en JcJ :
257 Varita res. agua en JcJ :
257 Varita res. aire en JcJ :
257 Varita res. neutral en JcJ :
257 Varita % res. tierra en JcJ :
257 Varita % res. fuego en JcJ :
257 Varita % res. agua en JcJ :
257 Varita % res. aire en JcJ :
257 Varita % Res. Neutral JcJ :
257 Varita Niveles para obtener mejores resultados
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