¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 114 para "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador fuego de nivel 114 para inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia y daños (agua).
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 116Efectos
Fuerza : 55Inteligencia : 35
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 13..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
483 Armas Esquiva pérdidas PA :
484 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
982 Armas Daños (fuego) :
1096 Armas Daños (agua) :
483 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1789 Armas Roba PdV (tierra) :
489 Armas Roba PdV (fuego) :
499 Armas Roba PdV (agua) :
490 Armas Roba PdV (aire) :
491 Armas Roba PdV (neutral) :
498 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
489 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
484 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
503 Armas resistencia al fuego :
501 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
497 Armas resistencia neutral :
505 Armas % resistencia a la tierra :
486 Armas % resistencia al fuego :
488 Armas % resistencia al agua :
489 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
485 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
483 Armas res. fuego en JcJ :
483 Armas res. agua en JcJ :
483 Armas res. aire en JcJ :
483 Armas res. neutral en JcJ :
483 Armas % res. tierra en JcJ :
483 Armas % res. fuego en JcJ :
483 Armas % res. agua en JcJ :
483 Armas % res. aire en JcJ :
483 Armas % Res. Neutral JcJ :
483 Armas EfectosInteligencia :
919 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
919 Armas Esquiva pérdidas PA :
920 Armas al retiro de PM :
921 Armas Esquiva Pérdidas PM :
922 Armas ArmasDaños (tierra) :
1323 Armas Daños (fuego) :
1286 Armas Daños (neutral) :
1894 Armas Roba PdV (tierra) :
924 Armas Roba PdV (fuego) :
927 Armas Roba PdV (agua) :
925 Armas Roba PdV (aire) :
927 Armas Roba PdV (neutral) :
933 Armas Dañosdaños de tierra :
926 Armas daños de fuego :
923 Armas daños neutrales :
924 Armas daños por empuje :
922 Armas Daños críticos :
920 Armas daños con trampas :
920 Armas Potencia Trampas :
920 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
930 Armas resistencia al fuego :
923 Armas resistencia al agua :
923 Armas resistencia al aire :
921 Armas resistencia neutral :
931 Armas % resistencia a la tierra :
921 Armas % resistencia al fuego :
922 Armas % resistencia al agua :
923 Armas % resistencia al aire :
923 Armas % resistencia neutral :
923 Armas Resistencia Críticos- :
920 Armas resistencia al empuje :
922 Armas res. tierra en JcJ :
919 Armas res. fuego en JcJ :
919 Armas res. agua en JcJ :
919 Armas res. aire en JcJ :
919 Armas res. neutral en JcJ :
919 Armas % res. tierra en JcJ :
919 Armas % res. fuego en JcJ :
919 Armas % res. agua en JcJ :
919 Armas % res. aire en JcJ :
919 Armas % Res. Neutral JcJ :
919 Armas Criterio 3
EfectosInteligencia :
1307 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1307 Armas Esquiva pérdidas PA :
1308 Armas al retiro de PM :
1309 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1310 Armas ArmasDaños (tierra) :
1685 Armas Daños (fuego) :
1648 Armas Daños (agua) :
1307 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2280 Armas Roba PdV (tierra) :
1312 Armas Roba PdV (fuego) :
1315 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1315 Armas Roba PdV (neutral) :
1321 Armas Dañosdaños de tierra :
1314 Armas daños de fuego :
1311 Armas daños de agua :
1312 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1312 Armas Reenvía daños :
1307 Armas daños por empuje :
1309 Armas Daños críticos :
1308 Armas daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1310 Armas resistencia al agua :
1309 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1309 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1311 Armas % resistencia al aire :
1311 Armas % resistencia neutral :
1311 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1310 Armas res. tierra en JcJ :
1307 Armas res. fuego en JcJ :
1307 Armas res. agua en JcJ :
1307 Armas res. aire en JcJ :
1307 Armas res. neutral en JcJ :
1307 Armas % res. tierra en JcJ :
1307 Armas % res. fuego en JcJ :
1307 Armas % res. agua en JcJ :
1307 Armas % res. aire en JcJ :
1307 Armas % Res. Neutral JcJ :
1307 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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