¿ Cuáles armas para un Tymador fuego/inteligencia de nivel 108 para "agilidad" y "roba pdv (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador fuego de nivel 108 para inteligencia, agilidad y roba pdv (tierra).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, agilidad y roba pdv (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 110
Fuerza : -30..-24Agilidad > 103Efectos
Inteligencia : 22..85Agilidad : 25..95
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 75Agilidad : 75
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -30..-24Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 31..90Agilidad : 19..55
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Agilidad : 28..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 90Vitalidad > 23Efectos
Inteligencia : 75Agilidad : 65Vitalidad : 25
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 17..65Agilidad : 19..70Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
914 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
914 Armas Esquiva pérdidas PA :
915 Armas al retiro de PM :
917 Armas Esquiva Pérdidas PM :
918 Armas ArmasDaños (tierra) :
1281 Armas Daños (fuego) :
1394 Armas Daños (neutral) :
1813 Armas Roba PdV (tierra) :
914 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
925 Armas Roba PdV (agua) :
921 Armas Roba PdV (aire) :
916 Armas Roba PdV (neutral) :
924 Armas Dañosdaños de tierra :
921 Armas daños de fuego :
921 Armas daños neutrales :
919 Armas daños por empuje :
916 Armas Daños críticos :
914 Armas daños con trampas :
914 Armas Potencia Trampas :
914 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
935 Armas resistencia al fuego :
931 Armas resistencia al agua :
932 Armas resistencia al aire :
930 Armas resistencia neutral :
935 Armas % resistencia a la tierra :
916 Armas % resistencia al fuego :
918 Armas % resistencia al agua :
918 Armas % resistencia al aire :
920 Armas % resistencia neutral :
918 Armas Resistencia Críticos- :
916 Armas resistencia al empuje :
917 Armas res. tierra en JcJ :
914 Armas res. fuego en JcJ :
914 Armas res. agua en JcJ :
914 Armas res. aire en JcJ :
914 Armas res. neutral en JcJ :
914 Armas % res. tierra en JcJ :
914 Armas % res. fuego en JcJ :
914 Armas % res. agua en JcJ :
914 Armas % res. aire en JcJ :
914 Armas % Res. Neutral JcJ :
914 Armas EfectosInteligencia :
860 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
860 Armas Esquiva pérdidas PA :
861 Armas al retiro de PM :
862 Armas Esquiva Pérdidas PM :
863 Armas ArmasDaños (tierra) :
1244 Armas Daños (fuego) :
1215 Armas Daños (neutral) :
1805 Armas Roba PdV (tierra) :
860 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
866 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
868 Armas Roba PdV (neutral) :
872 Armas Dañosdaños de tierra :
867 Armas daños de fuego :
864 Armas daños neutrales :
865 Armas daños por empuje :
863 Armas Daños críticos :
861 Armas daños con trampas :
861 Armas Potencia Trampas :
861 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
871 Armas resistencia al fuego :
863 Armas resistencia al agua :
864 Armas resistencia al aire :
862 Armas resistencia neutral :
871 Armas % resistencia a la tierra :
862 Armas % resistencia al fuego :
863 Armas % resistencia al agua :
864 Armas % resistencia al aire :
864 Armas % resistencia neutral :
863 Armas Resistencia Críticos- :
861 Armas resistencia al empuje :
863 Armas res. tierra en JcJ :
860 Armas res. fuego en JcJ :
860 Armas res. agua en JcJ :
860 Armas res. aire en JcJ :
860 Armas res. neutral en JcJ :
860 Armas % res. tierra en JcJ :
860 Armas % res. fuego en JcJ :
860 Armas % res. agua en JcJ :
860 Armas % res. aire en JcJ :
860 Armas % Res. Neutral JcJ :
860 Armas EfectosInteligencia :
1536 Armas - Criterio 1 Agilidad :
1536 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1536 Armas Esquiva pérdidas PA :
1537 Armas al retiro de PM :
1537 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1539 Armas ArmasDaños (tierra) :
1826 Armas Daños (fuego) :
1802 Armas Daños (neutral) :
2223 Armas Roba PdV (fuego) :
1542 Armas Roba PdV (agua) :
1541 Armas Roba PdV (aire) :
1538 Armas Roba PdV (neutral) :
1545 Armas Dañosdaños de tierra :
1543 Armas daños de fuego :
1540 Armas daños de agua :
1543 Armas daños de aire :
1541 Armas daños neutrales :
1541 Armas Reenvía daños :
1536 Armas daños por empuje :
1538 Armas Daños críticos :
1536 Armas daños con trampas :
1536 Armas Potencia Trampas :
1536 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1546 Armas resistencia al fuego :
1539 Armas resistencia al agua :
1540 Armas resistencia al aire :
1538 Armas resistencia neutral :
1546 Armas % resistencia a la tierra :
1537 Armas % resistencia al fuego :
1539 Armas % resistencia al agua :
1538 Armas % resistencia al aire :
1540 Armas % resistencia neutral :
1538 Armas Resistencia Críticos- :
1537 Armas resistencia al empuje :
1539 Armas res. tierra en JcJ :
1536 Armas res. fuego en JcJ :
1536 Armas res. agua en JcJ :
1536 Armas res. aire en JcJ :
1536 Armas res. neutral en JcJ :
1536 Armas % res. tierra en JcJ :
1536 Armas % res. fuego en JcJ :
1536 Armas % res. agua en JcJ :
1536 Armas % res. aire en JcJ :
1536 Armas % Res. Neutral JcJ :
1536 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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