¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 44 para "% res. agua en JcJ" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 44 para Sabiduría, % res. agua en JcJ y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, % res. agua en JcJ y resistencia neutral
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -50..-21Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 1..5resistencia a la tierra : 1..7resistencia neutral : 1..7
Armas
Daños (tierra) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Efectos
Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 40Efectos
resistencia a la tierra : 2..5resistencia al fuego : 2..5resistencia al agua : 2..5resistencia al aire : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (tierra) : 3..5Daños (agua) : 3..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 10Efectos
Suerte : 6..10resistencia a la tierra : 2..5resistencia neutral : 2..5
Armas
Daños (agua) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-6Inteligencia : -15..-6Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Sabiduría > 15Efectos
Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (neutral) :
244 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
12 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
13 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
11 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
12 Armas resistencia neutral :
11 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosSabiduría :
80 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
80 Armas Esquiva Pérdidas PM :
80 Armas ArmasDaños (tierra) :
102 Armas Daños (neutral) :
279 Armas Roba PdV (tierra) :
80 Armas Roba PdV (fuego) :
81 Armas Roba PdV (agua) :
82 Armas Roba PdV (aire) :
82 Armas Roba PdV (neutral) :
84 Armas Dañosdaños de tierra :
82 Armas daños neutrales :
82 Armas daños por empuje :
81 Armas daños con trampas :
80 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
80 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
81 Armas resistencia neutral :
80 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
80 Armas % resistencia al fuego :
80 Armas % resistencia al agua :
80 Armas % resistencia al aire :
80 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
80 Armas resistencia al empuje :
80 Armas res. tierra en JcJ :
80 Armas res. fuego en JcJ :
80 Armas res. agua en JcJ :
80 Armas res. aire en JcJ :
80 Armas res. neutral en JcJ :
80 Armas % res. tierra en JcJ :
80 Armas % res. fuego en JcJ :
80 Armas % res. aire en JcJ :
80 Armas % Res. Neutral JcJ :
80 Armas EfectosSabiduría :
73 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (neutral) :
273 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
75 Armas Roba PdV (neutral) :
77 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
75 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Armas resistencia al fuego :
77 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
78 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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