¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 142 para "Daños (fuego)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 142 para sabiduría, daños (fuego) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y % resistencia al fuego
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 119Efectos
Fuerza : 8..35Agilidad : 21..100Vitalidad : 9..40Sabiduría : 12..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 125Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 34..100Vitalidad : 21..60Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 120Vitalidad > 59Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 34..100Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
220 Armas Esquiva pérdidas PA :
221 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
371 Armas Daños (fuego) :
220 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
644 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
228 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
226 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
223 Armas daños por empuje :
220 Armas Daños críticos :
220 Armas daños con trampas :
220 Armas Potencia Trampas :
220 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
225 Armas resistencia al aire :
224 Armas resistencia neutral :
228 Armas % resistencia a la tierra :
220 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
225 Armas % resistencia neutral :
225 Armas Resistencia Críticos- :
222 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
220 Armas res. fuego en JcJ :
220 Armas res. agua en JcJ :
220 Armas res. aire en JcJ :
220 Armas res. neutral en JcJ :
220 Armas % res. tierra en JcJ :
220 Armas % res. fuego en JcJ :
220 Armas % res. agua en JcJ :
220 Armas % res. aire en JcJ :
220 Armas % Res. Neutral JcJ :
220 Armas EfectosSabiduría :
267 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Armas Esquiva pérdidas PA :
268 Armas al retiro de PM :
267 Armas Esquiva Pérdidas PM :
269 Armas ArmasDaños (tierra) :
381 Armas Daños (neutral) :
586 Armas Roba PdV (tierra) :
268 Armas Roba PdV (fuego) :
272 Armas Roba PdV (agua) :
269 Armas Roba PdV (aire) :
269 Armas Roba PdV (neutral) :
273 Armas Dañosdaños de tierra :
270 Armas daños de fuego :
270 Armas daños neutrales :
269 Armas daños por empuje :
267 Armas Daños críticos :
267 Armas daños con trampas :
267 Armas Potencia Trampas :
267 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Armas resistencia al fuego :
268 Armas resistencia al agua :
269 Armas resistencia al aire :
269 Armas resistencia neutral :
272 Armas % resistencia a la tierra :
267 Armas % resistencia al fuego :
267 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
268 Armas % resistencia al aire :
268 Armas % resistencia neutral :
270 Armas Resistencia Críticos- :
268 Armas resistencia al empuje :
267 Armas res. tierra en JcJ :
267 Armas res. fuego en JcJ :
267 Armas res. agua en JcJ :
267 Armas res. aire en JcJ :
267 Armas res. neutral en JcJ :
267 Armas % res. tierra en JcJ :
267 Armas % res. fuego en JcJ :
267 Armas % res. agua en JcJ :
267 Armas % res. aire en JcJ :
267 Armas % Res. Neutral JcJ :
267 Armas EfectosSabiduría :
417 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
417 Armas Esquiva Pérdidas PM :
418 Armas ArmasDaños (tierra) :
525 Armas Daños (fuego) :
417 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
735 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
418 Armas Roba PdV (aire) :
419 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
419 Armas daños neutrales :
418 Armas daños por empuje :
417 Armas Daños críticos :
417 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
421 Armas resistencia al fuego :
418 Armas resistencia al agua :
419 Armas resistencia al aire :
419 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
420 Armas Resistencia Críticos- :
417 Armas resistencia al empuje :
417 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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