¿ Cuáles armas para un Tymador sabiduría de nivel 142 para "daños" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador de nivel 142 para sabiduría, daños y curas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños y curas
sin las armas etéreas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 91..120Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 11..18Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 30Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Sabiduría : 16..35prospección : 9..10daños : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 19..33
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas curas :
115 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
176 Armas Daños (neutral) :
527 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
120 Armas daños :
115 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
118 Armas Daños críticos :
117 Armas daños con trampas :
116 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
137 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
136 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
118 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosSabiduría :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
257 Armas curas :
256 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
302 Armas Daños (neutral) :
564 Armas Roba PdV (tierra) :
258 Armas Roba PdV (fuego) :
261 Armas Roba PdV (agua) :
263 Armas Roba PdV (aire) :
263 Armas Roba PdV (neutral) :
267 Armas Dañosdaños de tierra :
260 Armas daños de fuego :
259 Armas daños neutrales :
258 Armas daños por empuje :
258 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
258 Armas Potencia Trampas :
258 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
272 Armas resistencia al fuego :
270 Armas resistencia al agua :
271 Armas resistencia al aire :
272 Armas resistencia neutral :
273 Armas % resistencia a la tierra :
259 Armas % resistencia al fuego :
264 Armas % resistencia al agua :
263 Armas % resistencia al aire :
261 Armas % resistencia neutral :
261 Armas Resistencia Críticos- :
256 Armas resistencia al empuje :
257 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas % Res. Neutral JcJ :
256 Armas EfectosSabiduría :
293 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
293 Armas Esquiva pérdidas PA :
294 Armas al retiro de PM :
294 Armas Esquiva Pérdidas PM :
295 Armas ArmasDaños (tierra) :
335 Armas Daños (neutral) :
570 Armas Roba PdV (tierra) :
295 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
297 Armas Roba PdV (neutral) :
299 Armas Dañosdaños de tierra :
297 Armas daños de fuego :
298 Armas daños neutrales :
295 Armas daños :
293 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
295 Armas Daños críticos :
293 Armas daños con trampas :
294 Armas Potencia Trampas :
293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
309 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
307 Armas resistencia al aire :
307 Armas resistencia neutral :
309 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
302 Armas % resistencia al agua :
298 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
297 Armas Resistencia Críticos- :
294 Armas resistencia al empuje :
294 Armas res. tierra en JcJ :
293 Armas res. fuego en JcJ :
293 Armas res. agua en JcJ :
293 Armas res. aire en JcJ :
293 Armas res. neutral en JcJ :
293 Armas % res. tierra en JcJ :
293 Armas % res. fuego en JcJ :
293 Armas % res. agua en JcJ :
293 Armas % res. aire en JcJ :
293 Armas % Res. Neutral JcJ :
293 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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