¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 142 para "% res. neutral jcj" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador de nivel 142 para sabiduría, % res. neutral jcj y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. neutral jcj y vitalidad
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 400Vitalidad > 250Efectos
Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..45prospección : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 24..43Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 4..5% resistencia neutral : 4..5resistencia al fuego : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 10..22Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
215 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
215 Armas Esquiva pérdidas PA :
216 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
217 Armas ArmasDaños (tierra) :
258 Armas Daños (neutral) :
372 Armas Roba PdV (tierra) :
216 Armas Roba PdV (fuego) :
218 Armas Roba PdV (agua) :
218 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
220 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas daños de fuego :
220 Armas daños neutrales :
217 Armas daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
216 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
223 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
224 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
220 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
219 Armas % resistencia neutral :
217 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
216 Armas res. tierra en JcJ :
215 Armas res. fuego en JcJ :
215 Armas res. agua en JcJ :
215 Armas res. aire en JcJ :
215 Armas res. neutral en JcJ :
215 Armas % res. tierra en JcJ :
215 Armas % res. fuego en JcJ :
215 Armas % res. agua en JcJ :
215 Armas % res. aire en JcJ :
215 Armas % Res. Neutral JcJ :
215 Armas - Criterio 2 EfectosVitalidad :
256 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
256 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Armas Esquiva pérdidas PA :
257 Armas al retiro de PM :
256 Armas Esquiva Pérdidas PM :
258 Armas ArmasDaños (tierra) :
289 Armas Daños (neutral) :
395 Armas Roba PdV (tierra) :
257 Armas Roba PdV (fuego) :
258 Armas Roba PdV (agua) :
258 Armas Roba PdV (aire) :
260 Armas Roba PdV (neutral) :
259 Armas Dañosdaños de tierra :
258 Armas daños de fuego :
259 Armas daños neutrales :
257 Armas daños por empuje :
256 Armas Daños críticos :
257 Armas daños con trampas :
256 Armas Potencia Trampas :
256 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
262 Armas resistencia al fuego :
257 Armas resistencia al agua :
258 Armas resistencia al aire :
258 Armas resistencia neutral :
263 Armas % resistencia a la tierra :
257 Armas % resistencia al fuego :
260 Armas % resistencia al agua :
258 Armas % resistencia al aire :
258 Armas % resistencia neutral :
258 Armas Resistencia Críticos- :
257 Armas resistencia al empuje :
256 Armas res. tierra en JcJ :
256 Armas res. fuego en JcJ :
256 Armas res. agua en JcJ :
256 Armas res. aire en JcJ :
256 Armas res. neutral en JcJ :
256 Armas % res. tierra en JcJ :
256 Armas % res. fuego en JcJ :
256 Armas % res. agua en JcJ :
256 Armas % res. aire en JcJ :
256 Armas EfectosSabiduría :
142 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Armas Esquiva pérdidas PA :
143 Armas al retiro de PM :
143 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Daños (neutral) :
333 Armas Roba PdV (tierra) :
145 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
152 Armas Dañosdaños de tierra :
145 Armas daños de fuego :
146 Armas daños neutrales :
144 Armas daños por empuje :
143 Armas Daños críticos :
143 Armas daños con trampas :
143 Armas Potencia Trampas :
143 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
145 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
150 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
152 Armas % resistencia al agua :
148 Armas % resistencia al aire :
150 Armas % resistencia neutral :
147 Armas Resistencia Críticos- :
143 Armas resistencia al empuje :
142 Armas res. tierra en JcJ :
142 Armas res. fuego en JcJ :
142 Armas res. agua en JcJ :
142 Armas res. aire en JcJ :
142 Armas res. neutral en JcJ :
142 Armas % res. tierra en JcJ :
142 Armas % res. fuego en JcJ :
142 Armas % res. agua en JcJ :
142 Armas % res. aire en JcJ :
142 Armas % Res. Neutral JcJ :
142 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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