¿ Cuáles armas para un Tymador Sabiduría de nivel 141 para "Daños (tierra)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador de nivel 141 para Sabiduría, Daños (tierra) y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (tierra) y Vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -70..-54Agilidad > 140Efectos
Inteligencia : 17..65Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -40..-31Fuerza > 36Suerte > 126Efectos
Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -100..-76Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 11..30Suerte : 13..35Agilidad : 8..20Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 17..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 69Suerte > 121Efectos
Fuerza : 13..70Suerte : 9..50Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Agilidad > 125Efectos
Sabiduría : 49..95
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Agilidad > 124Efectos
Fuerza : 7..25Vitalidad : 21..80Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 17..80Agilidad : 19..90Sabiduría : 13..60
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 15..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1764 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1764 Armas Esquiva pérdidas PA :
1765 Armas al retiro de PM :
1765 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1766 Armas ArmasDaños (tierra) :
1764 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2292 Armas Daños (neutral) :
2776 Armas Roba PdV (tierra) :
1765 Armas Roba PdV (fuego) :
1767 Armas Roba PdV (agua) :
1768 Armas Roba PdV (aire) :
1768 Armas Roba PdV (neutral) :
1770 Armas Dañosdaños de tierra :
1766 Armas daños de fuego :
1770 Armas daños de agua :
1767 Armas daños de aire :
1768 Armas daños neutrales :
1766 Armas Reenvía daños :
1764 Armas daños por empuje :
1765 Armas Daños críticos :
1765 Armas daños con trampas :
1764 Armas Potencia Trampas :
1764 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1776 Armas resistencia al fuego :
1774 Armas resistencia al agua :
1775 Armas resistencia al aire :
1775 Armas resistencia neutral :
1777 Armas % resistencia a la tierra :
1765 Armas % resistencia al fuego :
1769 Armas % resistencia al agua :
1767 Armas % resistencia al aire :
1768 Armas % resistencia neutral :
1767 Armas Resistencia Críticos- :
1765 Armas resistencia al empuje :
1766 Armas res. tierra en JcJ :
1764 Armas res. fuego en JcJ :
1764 Armas res. agua en JcJ :
1764 Armas res. aire en JcJ :
1764 Armas res. neutral en JcJ :
1764 Armas % res. tierra en JcJ :
1764 Armas % res. fuego en JcJ :
1764 Armas % res. agua en JcJ :
1764 Armas % res. aire en JcJ :
1764 Armas % Res. Neutral JcJ :
1764 Armas EfectosVitalidad :
2104 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
2104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2104 Armas Esquiva pérdidas PA :
2105 Armas al retiro de PM :
2104 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2106 Armas ArmasDaños (fuego) :
2507 Armas Daños (neutral) :
2839 Armas Roba PdV (tierra) :
2105 Armas Roba PdV (fuego) :
2106 Armas Roba PdV (agua) :
2107 Armas Roba PdV (aire) :
2108 Armas Roba PdV (neutral) :
2107 Armas Dañosdaños de tierra :
2107 Armas daños de fuego :
2108 Armas daños de agua :
2108 Armas daños de aire :
2106 Armas daños neutrales :
2105 Armas Reenvía daños :
2104 Armas daños por empuje :
2105 Armas Daños críticos :
2105 Armas daños con trampas :
2104 Armas Potencia Trampas :
2104 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2115 Armas resistencia al fuego :
2113 Armas resistencia al agua :
2114 Armas resistencia al aire :
2114 Armas resistencia neutral :
2116 Armas % resistencia a la tierra :
2105 Armas % resistencia al fuego :
2108 Armas % resistencia al agua :
2106 Armas % resistencia al aire :
2106 Armas % resistencia neutral :
2106 Armas Resistencia Críticos- :
2105 Armas resistencia al empuje :
2105 Armas res. tierra en JcJ :
2104 Armas res. fuego en JcJ :
2104 Armas res. agua en JcJ :
2104 Armas res. aire en JcJ :
2104 Armas res. neutral en JcJ :
2104 Armas % res. tierra en JcJ :
2104 Armas % res. fuego en JcJ :
2104 Armas % res. agua en JcJ :
2104 Armas % res. aire en JcJ :
2104 Armas % Res. Neutral JcJ :
2104 Armas EfectosSabiduría :
1632 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1632 Armas Esquiva pérdidas PA :
1633 Armas al retiro de PM :
1633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1634 Armas ArmasDaños (tierra) :
1632 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
2190 Armas Daños (neutral) :
2724 Armas Roba PdV (tierra) :
1635 Armas Roba PdV (fuego) :
1640 Armas Roba PdV (agua) :
1639 Armas Roba PdV (aire) :
1639 Armas Roba PdV (neutral) :
1643 Armas Dañosdaños de tierra :
1635 Armas daños de fuego :
1637 Armas daños de agua :
1638 Armas daños de aire :
1635 Armas daños neutrales :
1634 Armas Reenvía daños :
1632 Armas daños por empuje :
1634 Armas Daños críticos :
1633 Armas daños con trampas :
1634 Armas Potencia Trampas :
1634 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1648 Armas resistencia al fuego :
1645 Armas resistencia al agua :
1646 Armas resistencia al aire :
1647 Armas resistencia neutral :
1648 Armas % resistencia a la tierra :
1636 Armas % resistencia al fuego :
1643 Armas % resistencia al agua :
1638 Armas % resistencia al aire :
1640 Armas % resistencia neutral :
1636 Armas Resistencia Críticos- :
1633 Armas resistencia al empuje :
1633 Armas res. tierra en JcJ :
1632 Armas res. fuego en JcJ :
1632 Armas res. agua en JcJ :
1632 Armas res. aire en JcJ :
1632 Armas res. neutral en JcJ :
1632 Armas % res. tierra en JcJ :
1632 Armas % res. fuego en JcJ :
1632 Armas % res. agua en JcJ :
1632 Armas % res. aire en JcJ :
1632 Armas % Res. Neutral JcJ :
1632 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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