¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 79 para "Roba PdV (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 79 para suerte, roba pdv (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y gc.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 64Suerte > 10Vitalidad > 10Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..40GC : 2..6
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
85 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
85 Armas Esquiva pérdidas PA :
86 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
86 Armas ArmasDaños (tierra) :
433 Armas Daños (neutral) :
971 Armas Roba PdV (tierra) :
86 Armas Roba PdV (fuego) :
88 Armas Roba PdV (agua) :
87 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
85 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños neutrales :
87 Armas daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
85 Armas Potencia Trampas :
85 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
100 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
102 Armas % resistencia a la tierra :
85 Armas % resistencia al fuego :
85 Armas % resistencia al agua :
85 Armas % resistencia al aire :
85 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
86 Armas res. tierra en JcJ :
85 Armas res. fuego en JcJ :
85 Armas res. agua en JcJ :
85 Armas res. aire en JcJ :
85 Armas res. neutral en JcJ :
85 Armas % res. tierra en JcJ :
85 Armas % res. fuego en JcJ :
85 Armas % res. agua en JcJ :
85 Armas % res. aire en JcJ :
85 Armas % Res. Neutral JcJ :
85 Armas EfectosSuerte :
607 Armas - Criterio 1 GC :
607 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
607 Armas Esquiva pérdidas PA :
608 Armas al retiro de PM :
609 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas ArmasDaños (tierra) :
895 Armas Daños (fuego) :
1017 Armas Daños (neutral) :
1296 Armas Roba PdV (tierra) :
608 Armas Roba PdV (fuego) :
610 Armas Roba PdV (agua) :
607 Armas Roba PdV (aire) :
611 Armas Dañosdaños de tierra :
611 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
610 Armas daños por empuje :
608 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
607 Armas Potencia Trampas :
607 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
621 Armas resistencia al agua :
622 Armas resistencia al aire :
621 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
607 Armas % resistencia al fuego :
607 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
607 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
607 Armas resistencia al empuje :
608 Armas res. tierra en JcJ :
607 Armas res. fuego en JcJ :
607 Armas res. agua en JcJ :
607 Armas res. aire en JcJ :
607 Armas res. neutral en JcJ :
607 Armas % res. tierra en JcJ :
607 Armas % res. fuego en JcJ :
607 Armas % res. agua en JcJ :
607 Armas % res. aire en JcJ :
607 Armas % Res. Neutral JcJ :
607 Armas EfectosSuerte :
556 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
556 Armas Esquiva pérdidas PA :
557 Armas al retiro de PM :
558 Armas Esquiva Pérdidas PM :
558 Armas ArmasDaños (tierra) :
849 Armas Daños (neutral) :
1282 Armas Roba PdV (tierra) :
557 Armas Roba PdV (fuego) :
561 Armas Roba PdV (agua) :
557 Armas Roba PdV (aire) :
560 Armas Roba PdV (neutral) :
556 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
562 Armas daños de fuego :
562 Armas daños neutrales :
559 Armas daños por empuje :
557 Armas Daños críticos :
557 Armas daños con trampas :
556 Armas Potencia Trampas :
556 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
572 Armas resistencia al fuego :
570 Armas resistencia al agua :
571 Armas resistencia al aire :
570 Armas resistencia neutral :
572 Armas % resistencia a la tierra :
556 Armas % resistencia al fuego :
556 Armas % resistencia al agua :
556 Armas % resistencia al aire :
556 Armas % resistencia neutral :
557 Armas Resistencia Críticos- :
558 Armas resistencia al empuje :
557 Armas res. tierra en JcJ :
556 Armas res. fuego en JcJ :
556 Armas res. agua en JcJ :
556 Armas res. aire en JcJ :
556 Armas res. neutral en JcJ :
556 Armas % res. tierra en JcJ :
556 Armas % res. fuego en JcJ :
556 Armas % res. agua en JcJ :
556 Armas % res. aire en JcJ :
556 Armas % Res. Neutral JcJ :
556 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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