¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 79 para "iniciativa" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 79 para suerte, iniciativa y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y iniciativa.
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Iniciativa : 201..300
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Fuerza > 96Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
37 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Armas Esquiva pérdidas PA :
38 Armas al retiro de PM :
39 Armas Esquiva Pérdidas PM :
39 Armas ArmasDaños (tierra) :
389 Armas Daños (neutral) :
946 Armas Roba PdV (tierra) :
38 Armas Roba PdV (fuego) :
42 Armas Roba PdV (agua) :
40 Armas Roba PdV (aire) :
41 Armas Roba PdV (neutral) :
46 Armas Dañosdaños de tierra :
43 Armas daños neutrales :
41 Armas daños por empuje :
39 Armas daños con trampas :
37 Armas Potencia Trampas :
37 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Armas resistencia al fuego :
51 Armas resistencia al agua :
52 Armas resistencia al aire :
51 Armas resistencia neutral :
54 Armas % resistencia a la tierra :
37 Armas % resistencia al fuego :
37 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
38 Armas Resistencia Críticos- :
39 Armas resistencia al empuje :
38 Armas res. tierra en JcJ :
37 Armas res. fuego en JcJ :
37 Armas res. agua en JcJ :
37 Armas res. aire en JcJ :
37 Armas res. neutral en JcJ :
37 Armas % res. tierra en JcJ :
37 Armas % res. fuego en JcJ :
37 Armas % res. agua en JcJ :
37 Armas % res. aire en JcJ :
37 Armas % Res. Neutral JcJ :
37 Armas EfectosSuerte :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
586 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
876 Armas Daños (neutral) :
1283 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
589 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
592 Armas Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
598 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas EfectosSuerte :
584 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
584 Armas Esquiva pérdidas PA :
585 Armas al retiro de PM :
586 Armas Esquiva Pérdidas PM :
586 Armas ArmasDaños (tierra) :
876 Armas Daños (neutral) :
1283 Armas Roba PdV (tierra) :
585 Armas Roba PdV (fuego) :
589 Armas Roba PdV (agua) :
585 Armas Roba PdV (aire) :
588 Armas Roba PdV (neutral) :
592 Armas Dañosdaños de tierra :
590 Armas daños de fuego :
590 Armas daños neutrales :
588 Armas daños por empuje :
585 Armas Daños críticos :
585 Armas daños con trampas :
584 Armas Potencia Trampas :
584 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
600 Armas resistencia al fuego :
598 Armas resistencia al agua :
599 Armas resistencia al aire :
598 Armas resistencia neutral :
600 Armas % resistencia a la tierra :
584 Armas % resistencia al fuego :
584 Armas % resistencia al agua :
584 Armas % resistencia al aire :
584 Armas % resistencia neutral :
585 Armas Resistencia Críticos- :
586 Armas resistencia al empuje :
585 Armas res. tierra en JcJ :
584 Armas res. fuego en JcJ :
584 Armas res. agua en JcJ :
584 Armas res. aire en JcJ :
584 Armas res. neutral en JcJ :
584 Armas % res. tierra en JcJ :
584 Armas % res. fuego en JcJ :
584 Armas % res. agua en JcJ :
584 Armas % res. aire en JcJ :
584 Armas % Res. Neutral JcJ :
584 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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