¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 79 para "potencia" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Tymador agua de nivel 79 para Suerte, Potencia y PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Potencia y PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 81
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
27 Armas - Criterio 2 PM :
27 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
29 Armas ArmasDaños (tierra) :
378 Armas Daños (neutral) :
952 Armas Roba PdV (tierra) :
28 Armas Roba PdV (fuego) :
32 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
32 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
29 Armas daños con trampas :
27 Armas Potencia Trampas :
27 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Armas resistencia al fuego :
41 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
27 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
28 Armas Resistencia Críticos- :
29 Armas resistencia al empuje :
28 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosSuerte :
552 Armas - Criterio 1 PM :
552 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
552 Armas Esquiva pérdidas PA :
553 Armas al retiro de PM :
554 Armas Esquiva Pérdidas PM :
554 Armas ArmasDaños (tierra) :
845 Armas Daños (neutral) :
1276 Armas Roba PdV (tierra) :
553 Armas Roba PdV (fuego) :
557 Armas Roba PdV (agua) :
553 Armas Roba PdV (aire) :
556 Armas Roba PdV (neutral) :
561 Armas Dañosdaños de tierra :
558 Armas daños de fuego :
558 Armas daños neutrales :
556 Armas daños por empuje :
553 Armas Daños críticos :
553 Armas daños con trampas :
552 Armas Potencia Trampas :
552 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Armas resistencia al fuego :
566 Armas resistencia al agua :
567 Armas resistencia al aire :
566 Armas resistencia neutral :
568 Armas % resistencia a la tierra :
552 Armas % resistencia al fuego :
552 Armas % resistencia al agua :
552 Armas % resistencia al aire :
552 Armas % resistencia neutral :
553 Armas Resistencia Críticos- :
554 Armas resistencia al empuje :
553 Armas res. tierra en JcJ :
552 Armas res. fuego en JcJ :
552 Armas res. agua en JcJ :
552 Armas res. aire en JcJ :
552 Armas res. neutral en JcJ :
552 Armas % res. tierra en JcJ :
552 Armas % res. fuego en JcJ :
552 Armas % res. agua en JcJ :
552 Armas % res. aire en JcJ :
552 Armas % Res. Neutral JcJ :
552 Armas EfectosSuerte :
567 Armas - Criterio 1 Potencia :
567 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
567 Armas Esquiva pérdidas PA :
568 Armas al retiro de PM :
569 Armas Esquiva Pérdidas PM :
569 Armas ArmasDaños (tierra) :
858 Armas Daños (neutral) :
1286 Armas Roba PdV (tierra) :
568 Armas Roba PdV (fuego) :
572 Armas Roba PdV (agua) :
568 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
575 Armas Dañosdaños de tierra :
572 Armas daños de fuego :
573 Armas daños neutrales :
570 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
567 Armas Potencia Trampas :
567 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
581 Armas resistencia al agua :
582 Armas resistencia al aire :
581 Armas resistencia neutral :
583 Armas % resistencia a la tierra :
567 Armas % resistencia al fuego :
567 Armas % resistencia al agua :
567 Armas % resistencia al aire :
567 Armas % resistencia neutral :
568 Armas Resistencia Críticos- :
569 Armas resistencia al empuje :
568 Armas res. tierra en JcJ :
567 Armas res. fuego en JcJ :
567 Armas res. agua en JcJ :
567 Armas res. aire en JcJ :
567 Armas res. neutral en JcJ :
567 Armas % res. tierra en JcJ :
567 Armas % res. fuego en JcJ :
567 Armas % res. agua en JcJ :
567 Armas % res. aire en JcJ :
567 Armas % Res. Neutral JcJ :
567 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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