¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 71 para "daños (tierra)" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 71 para suerte, daños (tierra) y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y % resistencia neutral.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 20
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 16..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 61Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 13..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
318 Armas Esquiva pérdidas PA :
319 Armas al retiro de PM :
319 Armas Esquiva Pérdidas PM :
320 Armas ArmasDaños (tierra) :
318 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
319 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
321 Armas Roba PdV (aire) :
321 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas daños de fuego :
324 Armas daños neutrales :
321 Armas daños por empuje :
320 Armas Daños críticos :
319 Armas daños con trampas :
318 Armas Potencia Trampas :
318 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
333 Armas resistencia al fuego :
330 Armas resistencia al agua :
331 Armas resistencia al aire :
331 Armas resistencia neutral :
333 Armas % resistencia a la tierra :
318 Armas % resistencia al fuego :
318 Armas % resistencia al agua :
318 Armas % resistencia al aire :
318 Armas % resistencia neutral :
318 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
319 Armas res. tierra en JcJ :
318 Armas res. fuego en JcJ :
318 Armas res. agua en JcJ :
318 Armas res. aire en JcJ :
318 Armas res. neutral en JcJ :
318 Armas % res. tierra en JcJ :
318 Armas % res. fuego en JcJ :
318 Armas % res. agua en JcJ :
318 Armas % res. aire en JcJ :
318 Armas % Res. Neutral JcJ :
318 Armas EfectosSuerte :
484 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
484 Armas Esquiva pérdidas PA :
485 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
486 Armas ArmasDaños (neutral) :
1165 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
488 Armas Roba PdV (agua) :
485 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
493 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
488 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
485 Armas daños con trampas :
484 Armas Potencia Trampas :
484 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Armas resistencia al fuego :
498 Armas resistencia al agua :
499 Armas resistencia al aire :
498 Armas resistencia neutral :
500 Armas % resistencia a la tierra :
484 Armas % resistencia al fuego :
484 Armas % resistencia al agua :
484 Armas % resistencia al aire :
484 Armas % resistencia neutral :
484 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
485 Armas res. tierra en JcJ :
484 Armas res. fuego en JcJ :
484 Armas res. agua en JcJ :
484 Armas res. aire en JcJ :
484 Armas res. neutral en JcJ :
484 Armas % res. tierra en JcJ :
484 Armas % res. fuego en JcJ :
484 Armas % res. agua en JcJ :
484 Armas % res. aire en JcJ :
484 Armas % Res. Neutral JcJ :
484 Armas EfectosSuerte :
752 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
752 Armas Esquiva pérdidas PA :
753 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1114 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
753 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
755 Armas daños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
753 Armas daños con trampas :
752 Armas Potencia Trampas :
752 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
752 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas Resistencia Críticos- :
754 Armas resistencia al empuje :
753 Armas res. tierra en JcJ :
752 Armas res. fuego en JcJ :
752 Armas res. agua en JcJ :
752 Armas res. aire en JcJ :
752 Armas res. neutral en JcJ :
752 Armas % res. tierra en JcJ :
752 Armas % res. fuego en JcJ :
752 Armas % res. agua en JcJ :
752 Armas % res. aire en JcJ :
752 Armas % Res. Neutral JcJ :
752 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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