¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 71 para "daños de tierra" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un tymador agua de nivel 71 para suerte, daños de tierra y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de tierra y daños (tierra).
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
321 Armas Esquiva pérdidas PA :
322 Armas al retiro de PM :
322 Armas Esquiva Pérdidas PM :
323 Armas ArmasDaños (tierra) :
321 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1182 Armas Roba PdV (tierra) :
322 Armas Roba PdV (fuego) :
325 Armas Roba PdV (agua) :
324 Armas Roba PdV (aire) :
324 Armas Roba PdV (neutral) :
331 Armas Dañosdaños de tierra :
321 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
325 Armas daños neutrales :
324 Armas daños por empuje :
322 Armas Daños críticos :
322 Armas daños con trampas :
321 Armas Potencia Trampas :
321 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Armas resistencia al fuego :
333 Armas resistencia al agua :
334 Armas resistencia al aire :
334 Armas resistencia neutral :
336 Armas % resistencia a la tierra :
321 Armas % resistencia al fuego :
321 Armas % resistencia al agua :
321 Armas % resistencia al aire :
321 Armas % resistencia neutral :
321 Armas Resistencia Críticos- :
323 Armas resistencia al empuje :
321 Armas res. tierra en JcJ :
321 Armas res. fuego en JcJ :
321 Armas res. agua en JcJ :
321 Armas res. aire en JcJ :
321 Armas res. neutral en JcJ :
321 Armas % res. tierra en JcJ :
321 Armas % res. fuego en JcJ :
321 Armas % res. agua en JcJ :
321 Armas % res. aire en JcJ :
321 Armas % Res. Neutral JcJ :
321 Armas EfectosSuerte :
752 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
752 Armas Esquiva pérdidas PA :
753 Armas al retiro de PM :
753 Armas Esquiva Pérdidas PM :
754 Armas ArmasDaños (tierra) :
752 Armas - Criterio 3 Daños (fuego) :
1114 Armas Daños (neutral) :
1432 Armas Roba PdV (tierra) :
753 Armas Roba PdV (fuego) :
756 Armas Roba PdV (agua) :
753 Armas Roba PdV (aire) :
755 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de fuego :
758 Armas daños neutrales :
755 Armas daños por empuje :
753 Armas Daños críticos :
753 Armas daños con trampas :
752 Armas Potencia Trampas :
752 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
764 Armas resistencia al agua :
765 Armas resistencia al aire :
765 Armas resistencia neutral :
766 Armas % resistencia a la tierra :
752 Armas % resistencia al fuego :
752 Armas % resistencia al agua :
752 Armas % resistencia al aire :
752 Armas % resistencia neutral :
752 Armas Resistencia Críticos- :
754 Armas resistencia al empuje :
753 Armas res. tierra en JcJ :
752 Armas res. fuego en JcJ :
752 Armas res. agua en JcJ :
752 Armas res. aire en JcJ :
752 Armas res. neutral en JcJ :
752 Armas % res. tierra en JcJ :
752 Armas % res. fuego en JcJ :
752 Armas % res. agua en JcJ :
752 Armas % res. aire en JcJ :
752 Armas % Res. Neutral JcJ :
752 Armas EfectosSuerte :
490 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
490 Armas Esquiva pérdidas PA :
491 Armas al retiro de PM :
491 Armas Esquiva Pérdidas PM :
492 Armas ArmasDaños (neutral) :
1167 Armas Roba PdV (tierra) :
491 Armas Roba PdV (fuego) :
494 Armas Roba PdV (agua) :
491 Armas Roba PdV (aire) :
493 Armas Roba PdV (neutral) :
499 Armas Dañosdaños de tierra :
490 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
494 Armas daños neutrales :
493 Armas daños por empuje :
490 Armas Daños críticos :
491 Armas daños con trampas :
490 Armas Potencia Trampas :
490 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Armas resistencia al fuego :
503 Armas resistencia al agua :
504 Armas resistencia al aire :
504 Armas resistencia neutral :
506 Armas % resistencia a la tierra :
490 Armas % resistencia al fuego :
490 Armas % resistencia al agua :
490 Armas % resistencia al aire :
490 Armas % resistencia neutral :
490 Armas Resistencia Críticos- :
492 Armas resistencia al empuje :
490 Armas res. tierra en JcJ :
490 Armas res. fuego en JcJ :
490 Armas res. agua en JcJ :
490 Armas res. aire en JcJ :
490 Armas res. neutral en JcJ :
490 Armas % res. tierra en JcJ :
490 Armas % res. fuego en JcJ :
490 Armas % res. agua en JcJ :
490 Armas % res. aire en JcJ :
490 Armas % Res. Neutral JcJ :
490 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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