¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 57 para "PA-" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 57 para suerte, pa- y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en suerte, pa- y daños neutrales.
Fuerza : -5Agilidad : -15..-12Fuerza > 69Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 13Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 58Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 20
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 48Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-6iniciativa : -100Agilidad > 20Suerte > 20Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -20..-16Fuerza > 62Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 10..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 20..24Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Sabiduría : -15..-12Fuerza > 51Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 12..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
713 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
11 Armas PA- :
4 Armas - Criterio 2 Dañosdaños neutrales :
4 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
20 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosSuerte :
373 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
373 Armas Esquiva pérdidas PA :
374 Armas al retiro de PM :
375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
583 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
374 Armas Roba PdV (fuego) :
376 Armas Roba PdV (agua) :
374 Armas Roba PdV (aire) :
375 Armas Roba PdV (neutral) :
380 Armas Dañosdaños de tierra :
377 Armas daños de fuego :
379 Armas daños neutrales :
373 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
374 Armas Daños críticos :
373 Armas daños con trampas :
373 Armas Potencia Trampas :
373 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
388 Armas resistencia al fuego :
383 Armas resistencia al agua :
384 Armas resistencia al aire :
383 Armas resistencia neutral :
388 Armas % resistencia a la tierra :
373 Armas % resistencia al fuego :
373 Armas % resistencia al agua :
373 Armas % resistencia al aire :
373 Armas % resistencia neutral :
373 Armas Resistencia Críticos- :
375 Armas resistencia al empuje :
374 Armas res. tierra en JcJ :
373 Armas res. fuego en JcJ :
373 Armas res. agua en JcJ :
373 Armas res. aire en JcJ :
373 Armas res. neutral en JcJ :
373 Armas % res. tierra en JcJ :
373 Armas % res. fuego en JcJ :
373 Armas % res. agua en JcJ :
373 Armas % res. aire en JcJ :
373 Armas % Res. Neutral JcJ :
373 Armas EfectosSuerte :
369 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
370 Armas Roba PdV (fuego) :
372 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
377 Armas PA- :
369 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
375 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
384 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
370 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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