¿ Cuáles armas para un Tymador Agua/Suerte de nivel 57 para "daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 57 para suerte, daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños de fuego.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
287 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (aire) :
287 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
997 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
290 Armas Roba PdV (agua) :
289 Armas Roba PdV (aire) :
289 Armas Roba PdV (neutral) :
295 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
287 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
291 Armas daños por empuje :
288 Armas Daños críticos :
287 Armas daños con trampas :
287 Armas Potencia Trampas :
287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
302 Armas resistencia al fuego :
297 Armas resistencia al agua :
297 Armas resistencia al aire :
296 Armas resistencia neutral :
302 Armas % resistencia a la tierra :
287 Armas % resistencia al fuego :
287 Armas % resistencia al agua :
287 Armas % resistencia al aire :
287 Armas % resistencia neutral :
287 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas EfectosSuerte :
375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
375 Armas Esquiva pérdidas PA :
376 Armas al retiro de PM :
376 Armas Esquiva Pérdidas PM :
375 Armas ArmasDaños (tierra) :
586 Armas Daños (neutral) :
945 Armas Roba PdV (tierra) :
376 Armas Roba PdV (fuego) :
378 Armas Roba PdV (agua) :
376 Armas Roba PdV (aire) :
377 Armas Roba PdV (neutral) :
383 Armas Dañosdaños de tierra :
378 Armas daños de fuego :
375 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
379 Armas daños por empuje :
375 Armas Daños críticos :
375 Armas daños con trampas :
375 Armas Potencia Trampas :
375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Armas resistencia al fuego :
385 Armas resistencia al agua :
386 Armas resistencia al aire :
385 Armas resistencia neutral :
390 Armas % resistencia a la tierra :
375 Armas % resistencia al fuego :
375 Armas % resistencia al agua :
375 Armas % resistencia al aire :
375 Armas % resistencia neutral :
375 Armas Resistencia Críticos- :
376 Armas resistencia al empuje :
375 Armas res. tierra en JcJ :
375 Armas res. fuego en JcJ :
375 Armas res. agua en JcJ :
375 Armas res. aire en JcJ :
375 Armas res. neutral en JcJ :
375 Armas % res. tierra en JcJ :
375 Armas % res. fuego en JcJ :
375 Armas % res. agua en JcJ :
375 Armas % res. aire en JcJ :
375 Armas % Res. Neutral JcJ :
375 Armas EfectosSuerte :
597 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (aire) :
597 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1170 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
597 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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