¿ Cuál cinturón para un Tymador Agua/Suerte de nivel 200 para "iniciativa" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Tymador agua de nivel 200 para Suerte, Iniciativa y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Iniciativa y curas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500daños de agua : 16..20daños por empuje : 16..20% resistencia al agua : 6..9% resistencia al aire : 6..9al retiro de PM : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Agilidad : 31..40Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia al aire : 7..10huida : 11..15curas : 7..10GC : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 6..10GC : 2..3
Resistencia Críticos : -25..-16Efectos
Potencia : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 11..15% resistencia neutral : 6..8placaje : 7..10curas : 5..7GC : 5..7
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
93 Cinturón Iniciativa :
62 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
88 Cinturón prospección :
123 Cinturón al retiro de PA :
68 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
69 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
69 Cinturón curas :
62 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
62 Cinturón Daños (fuego) :
62 Cinturón Daños (agua) :
62 Cinturón Daños (aire) :
62 Cinturón Daños (neutral) :
62 Cinturón Roba PdV (tierra) :
62 Cinturón Roba PdV (fuego) :
62 Cinturón Roba PdV (agua) :
62 Cinturón Roba PdV (aire) :
62 Cinturón Roba PdV (neutral) :
62 Cinturón Dañosdaños de tierra :
83 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
85 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
84 Cinturón Reenvía daños :
63 Cinturón daños por empuje :
72 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
66 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
79 Cinturón resistencia al agua :
84 Cinturón resistencia al aire :
88 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
86 Cinturón % resistencia al fuego :
85 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
90 Cinturón % resistencia neutral :
73 Cinturón Resistencia Críticos- :
70 Cinturón resistencia al empuje :
68 Cinturón res. tierra en JcJ :
62 Cinturón res. fuego en JcJ :
62 Cinturón res. agua en JcJ :
62 Cinturón res. aire en JcJ :
62 Cinturón res. neutral en JcJ :
62 Cinturón % res. tierra en JcJ :
62 Cinturón % res. fuego en JcJ :
62 Cinturón % res. agua en JcJ :
62 Cinturón % res. aire en JcJ :
62 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
62 Cinturón EfectosInteligencia :
109 Cinturón Suerte :
78 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
101 Cinturón prospección :
128 Cinturón al retiro de PA :
80 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
82 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
83 Cinturón curas :
78 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
78 Cinturón Daños (fuego) :
78 Cinturón Daños (agua) :
78 Cinturón Daños (aire) :
78 Cinturón Daños (neutral) :
78 Cinturón Roba PdV (tierra) :
78 Cinturón Roba PdV (fuego) :
78 Cinturón Roba PdV (agua) :
78 Cinturón Roba PdV (aire) :
78 Cinturón Roba PdV (neutral) :
78 Cinturón Dañosdaños de tierra :
98 Cinturón daños de fuego :
94 Cinturón daños de agua :
83 Cinturón daños de aire :
97 Cinturón daños neutrales :
96 Cinturón Reenvía daños :
79 Cinturón daños por empuje :
85 Cinturón Daños críticos :
84 Cinturón daños con trampas :
81 Cinturón Potencia Trampas :
82 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Cinturón resistencia al fuego :
97 Cinturón resistencia al agua :
99 Cinturón resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
89 Cinturón % resistencia a la tierra :
99 Cinturón % resistencia al fuego :
96 Cinturón % resistencia al agua :
101 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
89 Cinturón Resistencia Críticos- :
85 Cinturón resistencia al empuje :
81 Cinturón res. tierra en JcJ :
78 Cinturón res. fuego en JcJ :
78 Cinturón res. agua en JcJ :
78 Cinturón res. aire en JcJ :
78 Cinturón res. neutral en JcJ :
78 Cinturón % res. tierra en JcJ :
78 Cinturón % res. fuego en JcJ :
78 Cinturón % res. agua en JcJ :
78 Cinturón % res. aire en JcJ :
78 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
78 Cinturón EfectosInteligencia :
127 Cinturón Suerte :
96 Cinturón - Criterio 1 Iniciativa :
96 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
116 Cinturón prospección :
141 Cinturón al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
102 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
100 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
113 Cinturón daños de fuego :
109 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
112 Cinturón daños neutrales :
113 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
104 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
106 Cinturón % resistencia a la tierra :
115 Cinturón % resistencia al fuego :
112 Cinturón % resistencia al agua :
115 Cinturón % resistencia al aire :
115 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
103 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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