¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 175 para "Daños (fuego)" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una tymador agua de nivel 175 para suerte, daños (fuego) y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y resistencia al agua.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 24..45Suerte : 59..115
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 18..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Suerte : 54..105Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 16..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Suerte : 34..65Vitalidad : 29..55Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
851 Armas Esquiva pérdidas PA :
851 Armas al retiro de PM :
856 Armas Esquiva Pérdidas PM :
850 Armas ArmasDaños (tierra) :
1518 Armas Daños (fuego) :
848 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
860 Armas Roba PdV (fuego) :
876 Armas Roba PdV (agua) :
867 Armas Roba PdV (aire) :
867 Armas Roba PdV (neutral) :
871 Armas Dañosdaños de tierra :
861 Armas daños de fuego :
865 Armas daños neutrales :
860 Armas daños por empuje :
854 Armas Daños críticos :
851 Armas daños con trampas :
852 Armas Potencia Trampas :
855 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
865 Armas resistencia al fuego :
860 Armas resistencia al agua :
848 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
862 Armas resistencia neutral :
868 Armas % resistencia a la tierra :
859 Armas % resistencia al fuego :
864 Armas % resistencia al agua :
860 Armas % resistencia al aire :
868 Armas % resistencia neutral :
864 Armas Resistencia Críticos- :
856 Armas resistencia al empuje :
852 Armas res. tierra en JcJ :
848 Armas res. fuego en JcJ :
848 Armas res. agua en JcJ :
848 Armas res. aire en JcJ :
848 Armas res. neutral en JcJ :
848 Armas % res. tierra en JcJ :
848 Armas % res. fuego en JcJ :
848 Armas % res. agua en JcJ :
848 Armas % res. aire en JcJ :
848 Armas % Res. Neutral JcJ :
848 Armas EfectosSuerte :
1299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1300 Armas Esquiva pérdidas PA :
1301 Armas al retiro de PM :
1304 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1302 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (neutral) :
2491 Armas Roba PdV (tierra) :
1311 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1302 Armas Roba PdV (aire) :
1315 Armas Roba PdV (neutral) :
1319 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1315 Armas daños de agua :
1308 Armas daños de aire :
1316 Armas daños neutrales :
1309 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1304 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1303 Armas Potencia Trampas :
1305 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1311 Armas resistencia al fuego :
1307 Armas resistencia al agua :
1299 Armas - Criterio 3 resistencia al aire :
1306 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1310 Armas % resistencia al fuego :
1319 Armas % resistencia al agua :
1313 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1316 Armas Resistencia Críticos- :
1305 Armas resistencia al empuje :
1302 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosSuerte :
1902 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1903 Armas Esquiva pérdidas PA :
1904 Armas al retiro de PM :
1907 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1905 Armas ArmasDaños (tierra) :
2393 Armas Daños (fuego) :
1902 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3088 Armas Roba PdV (tierra) :
1912 Armas Roba PdV (fuego) :
1924 Armas Roba PdV (agua) :
1904 Armas Roba PdV (aire) :
1918 Armas Roba PdV (neutral) :
1921 Armas Dañosdaños de tierra :
1915 Armas daños de fuego :
1915 Armas daños de agua :
1911 Armas daños de aire :
1919 Armas daños neutrales :
1913 Armas Reenvía daños :
1902 Armas daños por empuje :
1907 Armas Daños críticos :
1903 Armas daños con trampas :
1906 Armas Potencia Trampas :
1908 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1920 Armas resistencia al fuego :
1921 Armas resistencia al aire :
1921 Armas resistencia neutral :
1923 Armas % resistencia a la tierra :
1909 Armas % resistencia al fuego :
1915 Armas % resistencia al agua :
1913 Armas % resistencia al aire :
1921 Armas % resistencia neutral :
1918 Armas Resistencia Críticos- :
1908 Armas resistencia al empuje :
1905 Armas res. tierra en JcJ :
1902 Armas res. fuego en JcJ :
1902 Armas res. agua en JcJ :
1902 Armas res. aire en JcJ :
1902 Armas res. neutral en JcJ :
1902 Armas % res. tierra en JcJ :
1902 Armas % res. fuego en JcJ :
1902 Armas % res. agua en JcJ :
1902 Armas % res. aire en JcJ :
1902 Armas % Res. Neutral JcJ :
1902 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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