¿ Cuáles armas para un Tymador agua/suerte de nivel 175 para "potencia" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Tymador agua de nivel 175 para suerte, potencia y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia y iniciativa.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
138 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
138 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
140 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
832 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
149 Armas Roba PdV (fuego) :
165 Armas Roba PdV (agua) :
155 Armas Roba PdV (aire) :
153 Armas Roba PdV (neutral) :
155 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
152 Armas daños neutrales :
147 Armas daños por empuje :
142 Armas Daños críticos :
140 Armas daños con trampas :
139 Armas Potencia Trampas :
140 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Armas resistencia al fuego :
168 Armas resistencia al agua :
162 Armas resistencia al aire :
163 Armas resistencia neutral :
164 Armas % resistencia a la tierra :
149 Armas % resistencia al fuego :
155 Armas % resistencia al agua :
149 Armas % resistencia al aire :
155 Armas % resistencia neutral :
152 Armas Resistencia Críticos- :
145 Armas resistencia al empuje :
140 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas EfectosSuerte :
1350 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1350 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1865 Armas Daños (fuego) :
1967 Armas Daños (neutral) :
2499 Armas Roba PdV (tierra) :
1361 Armas Roba PdV (fuego) :
1371 Armas Roba PdV (agua) :
1352 Armas Roba PdV (aire) :
1365 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1359 Armas daños de fuego :
1364 Armas daños de agua :
1357 Armas daños de aire :
1364 Armas daños neutrales :
1360 Armas Reenvía daños :
1350 Armas daños por empuje :
1354 Armas Daños críticos :
1351 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1372 Armas resistencia al fuego :
1373 Armas resistencia al agua :
1370 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1374 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1367 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1368 Armas % resistencia neutral :
1365 Armas Resistencia Críticos- :
1355 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1350 Armas res. fuego en JcJ :
1350 Armas res. agua en JcJ :
1350 Armas res. aire en JcJ :
1350 Armas res. neutral en JcJ :
1350 Armas % res. tierra en JcJ :
1350 Armas % res. fuego en JcJ :
1350 Armas % res. agua en JcJ :
1350 Armas % res. aire en JcJ :
1350 Armas % Res. Neutral JcJ :
1350 Armas EfectosSuerte :
1328 Armas - Criterio 1 Potencia :
1328 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1329 Armas Esquiva pérdidas PA :
1329 Armas al retiro de PM :
1334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1332 Armas ArmasDaños (tierra) :
1845 Armas Daños (fuego) :
1946 Armas Daños (neutral) :
2496 Armas Roba PdV (tierra) :
1337 Armas Roba PdV (fuego) :
1351 Armas Roba PdV (agua) :
1330 Armas Roba PdV (aire) :
1342 Armas Roba PdV (neutral) :
1344 Armas Dañosdaños de tierra :
1339 Armas daños de fuego :
1342 Armas daños de agua :
1336 Armas daños de aire :
1343 Armas daños neutrales :
1337 Armas Reenvía daños :
1328 Armas daños por empuje :
1332 Armas Daños críticos :
1329 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1333 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1349 Armas resistencia al fuego :
1351 Armas resistencia al agua :
1350 Armas resistencia al aire :
1350 Armas resistencia neutral :
1351 Armas % resistencia a la tierra :
1338 Armas % resistencia al fuego :
1344 Armas % resistencia al agua :
1338 Armas % resistencia al aire :
1345 Armas % resistencia neutral :
1344 Armas Resistencia Críticos- :
1335 Armas resistencia al empuje :
1329 Armas res. tierra en JcJ :
1328 Armas res. fuego en JcJ :
1328 Armas res. agua en JcJ :
1328 Armas res. aire en JcJ :
1328 Armas res. neutral en JcJ :
1328 Armas % res. tierra en JcJ :
1328 Armas % res. fuego en JcJ :
1328 Armas % res. agua en JcJ :
1328 Armas % res. aire en JcJ :
1328 Armas % Res. Neutral JcJ :
1328 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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